我创建了一个小演示来展示 RabbitMQ 的基础知识。不幸的是,它没有按预期工作,有两个问题。我正在使用 .NET Core 3.1 和 RabbitMQ.Client 6.2.2
我创建了 Employee 类,它从任务队列接收消息。第一个员工工作得很好,但如果我雇用更多员工,他们就无法工作(不接收消息)。我不明白为什么会这样。
如果我在队列中有很多消息(在启动第二个员工之前),我会看到任务队列中的所有消息在第二个启动时都得到确认,然后在很短的时间后它们再次变为未确认。有点奇怪。
但主要是:为什么其他员工不工作?
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace DemoTasks.Employee
{
class Employee
{
static void Main(string[] args)
{
string clientName = "Employee-" + Guid.NewGuid().ToString();
Console.Title = clientName;
Console.WriteLine("Moin moin");
IConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory
{
HostName = "localhost",
Port = 5672,
VirtualHost = "/",
UserName = "user",
Password = "password",
ClientProvidedName = clientName
};
using (IConnection connection = connectionFactory.CreateConnection(clientName))
{
using (IModel model = connection.CreateModel())
{
model.ExchangeDeclare("jobs", "fanout", false, false, null);
model.QueueDeclare("tasks", true, false, false);
model.QueueBind("tasks", "jobs", "", null);
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(model);
consumer.Received += OnWorkReceived;
model.BasicConsume("tasks", false, clientName + ":OnWorkReceived", consumer);
Console.ReadLine();
model.Close();
}
connection.Close();
}
Console.WriteLine("Wochenende ... woooh !!!");
}
private static void OnWorkReceived(object sender, BasicDeliverEventArgs e)
{
EventingBasicConsumer consumer = (EventingBasicConsumer)sender;
IModel model = consumer.Model;
string task = Encoding.UTF8.GetString(e.Body.ToArray());
Console.Write("working on: " + task + " ... ");
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("done!");
model.BasicAck(e.DeliveryTag, false);
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
我认为您的问题是在您的频道上设置 PrefetchCount
。这是关于一个消费者可以从兔子那里获得多少消息并将它们缓存在自己身上以处理它们。
如果不设置,一个消费者可以消费队列中的所有消息,而没有时间去获取其他消费者的消息,所以可以使用channel.basicQos(1)
或basicqos(0,1,false)
来设置。通过这个设置,每个消费者在向兔子发送确认后可以得到一条消息,然后可以得到另一条消息。
当将预取计数设置为较低的数字时,可能会影响性能,因为您的消费者必须更多地询问兔子才能获取消息。