如何将透明PNG加载到位图并忽略Alpha通道

时间:2011-07-24 20:21:45

标签: c# bitmap png alpha imaging

我看到很多关于如何使用Alpha通道加载PNG并显示它的问题,但没有关于如何加载具有Alpha通道但忽略Alpha通道的PNG,揭示底层RGB数据。

我试过从alpha通道中删除所有数据,但我只是得到黑色像素而不是我想要的颜色数据。从我创建Bitmap对象的那一刻起,它似乎不包含alpha为0的像素中的任何颜色信息,尽管我向你保证PNG中的信息实际存在。

要清楚,如果我的图像包含具有这些值的像素:(R:255 G:128 B:128 A:0)我需要该像素(R:255 G:128 B:128 A:255 ),而不是(R:0 G:0 B:0 A:255)。

由于

编辑:之前的信息不正确。位图包含使用时的所有信息:

Bitmap myImage = Bitmap("filename.png");

我做错了之后是使用:

Bitmap otherImage = Bitmap(myImage);

这似乎使我需要的数据无效。 相反,我现在正在使用

Bitmap otherImage = (Bitmap)(myImage.Clone());

然后使用lockbits手动将alpha通道设置为opaque。 我希望这对未来的某些人有用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

试试这个扩展方法:

    public static void SetAlpha(this Bitmap bmp, byte alpha)
    {
        if(bmp == null) throw new ArgumentNullException("bmp");

        var data = bmp.LockBits(
            new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
            System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
            System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);

        var line = data.Scan0;
        var eof = line + data.Height * data.Stride;
        while(line != eof)
        {
            var pixelAlpha = line + 3;
            var eol = pixelAlpha + data.Width * 4;
            while(pixelAlpha != eol)
            {
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.WriteByte(
                    pixelAlpha, alpha);
                pixelAlpha += 4;
            }
            line += data.Stride;
        }
        bmp.UnlockBits(data);
    }

用法:

var pngImage = new Bitmap("filename.png");
pngImage.SetAlpha(255);