我看到很多关于如何使用Alpha通道加载PNG并显示它的问题,但没有关于如何加载具有Alpha通道但忽略Alpha通道的PNG,揭示底层RGB数据。
我试过从alpha通道中删除所有数据,但我只是得到黑色像素而不是我想要的颜色数据。从我创建Bitmap对象的那一刻起,它似乎不包含alpha为0的像素中的任何颜色信息,尽管我向你保证PNG中的信息实际存在。
要清楚,如果我的图像包含具有这些值的像素:(R:255 G:128 B:128 A:0)我需要该像素(R:255 G:128 B:128 A:255 ),而不是(R:0 G:0 B:0 A:255)。
由于
编辑:之前的信息不正确。位图包含使用时的所有信息:
Bitmap myImage = Bitmap("filename.png")
;
我做错了之后是使用:
Bitmap otherImage = Bitmap(myImage);
这似乎使我需要的数据无效。 相反,我现在正在使用
Bitmap otherImage = (Bitmap)(myImage.Clone());
然后使用lockbits手动将alpha通道设置为opaque。 我希望这对未来的某些人有用。
答案 0 :(得分:4)
试试这个扩展方法:
public static void SetAlpha(this Bitmap bmp, byte alpha)
{
if(bmp == null) throw new ArgumentNullException("bmp");
var data = bmp.LockBits(
new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
var line = data.Scan0;
var eof = line + data.Height * data.Stride;
while(line != eof)
{
var pixelAlpha = line + 3;
var eol = pixelAlpha + data.Width * 4;
while(pixelAlpha != eol)
{
System.Runtime.InteropServices.Marshal.WriteByte(
pixelAlpha, alpha);
pixelAlpha += 4;
}
line += data.Stride;
}
bmp.UnlockBits(data);
}
用法:
var pngImage = new Bitmap("filename.png");
pngImage.SetAlpha(255);