EVO 3D屏幕尺寸/ DPI问题

时间:2011-07-24 19:10:59

标签: android

我的一位测试人员拥有EVO 3D,并报告我的应用程序绘制 东西(一些自定义小部件)太小了。经过进一步检查 我意识到,我的应用程序的日志数据和glInfo应用程序的输出 原因:手机报告的DPI不正确。这是一些 glInfo的输出:

Display Resolution
  Pixels = 540 x 960
  DPIs = 159.48837 x 160.42105

现在做数学。如果您计算屏幕的对角线大小 这些数字是 6.88英寸。真实尺寸是4.3 英寸。这可能会发生什么?这是手机的问题吗? 这是相对较新的,所以这可能是一种可能性。我不知所措......

有什么想法吗?我的应用程序需要一个正确的DPI来计算正确的大小来显示它的一些元素。只有这家伙的手机搞砸了,还是我需要找到一个解决方法?

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