此问题与this other one有关。
在我的程序中(使用pygame在视频上绘制对象)我有两个代表我的世界:
我想要实现的是能够传递给我的pygame绘图函数(通常接受以像素为单位的输入)我的物理/真实单词坐标。换句话说,我希望能够说:
Draw a 20m radius circle at coordinates (200m, 500m)
使用精确的pygame语法:
pygame.draw.circle(surface, (255,255,255), (200,500), 20)
并以像素(20,50)为中心获得2px半径的圆圈。
请注意,这个问题是关于本地pygame方法来执行此操作,而不是某种解决方法来实现该结果(如果你想回答这个问题,你应该看看这个问题我改为already mentioned)。
提前感谢您的时间和支持。
答案 0 :(得分:1)
没有本地pygame方法可以做到这一点。
你可能误解了pygame的功能。它不适用于绘制矢量对象。它用于将像素写入视频表面。
由于您有矢量对象,因此必须定义它们将如何转换为像素。这样做不是一种解决方法 - 这就是你打算如何使用pygame。
答案 1 :(得分:1)
由于PyGame开发人员似乎并没有在这里闲逛过多,所以我把问题带到了Pygame邮件列表中,它发起了一个monster thread,这个问题一直存在争议。
摘要将是: