我有一个带有ItemsControl的WPF-View,它从ViewModel绑定ObservableCollection。现在我想逐渐淡出我从ObservableCollection中删除的项目。
视图模型:
public class ViewModel
{
public ObservableCollection<string> Items { get; set; }
}
查看:
<Window x:Class="Sandbox.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
Name="mainWindow">
<Window.Resources>
<DataTemplate x:Key="mytemplate">
<DataTemplate.Resources>
<Storyboard x:Key="OnUnloaded">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" Storyboard.TargetName="grid">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="-0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(TranslateTransform.Y)" Storyboard.TargetName="grid">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="-10"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</DataTemplate.Resources>
<Grid x:Name="grid" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Grid.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Grid.RenderTransform>
<TextBox Text="{Binding Mode=OneWay}"/>
</Grid>
<DataTemplate.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Unloaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnUnloaded}"/>
</EventTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<ItemsControl Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Items}" ItemTemplate="{StaticResource mytemplate}"/>
</StackPanel>
我现在的问题是,故事板开始于从集合中删除一个项目,但同时itemscontrol删除了该项目,为此,动画不在视线中......
任何想法如何防止在动画终止前删除项目?
答案 0 :(得分:9)
这比应该的困难得多。 “移除”动画的问题在于,一旦从数据绑定集合中移除了一个项目,就会自动从元素树中删除其相应的视觉效果。这意味着没有什么可以动画出来的。
要解决此问题,您需要找到一种方法来在从数据绑定集合中删除项目之前对动画进行排队,并在动画完成后,通知ViewModel可以删除该项目。
另一个解决方案是修改ItemsControl的行为,以更好地控制容器视觉效果的生命周期。
无论哪种方式,遗憾的是,这不是一项微不足道的任务。