如何通过UDP CFSocket发送数据包?

时间:2011-07-24 03:39:29

标签: c cocoa sockets udp

我是网络的全新手,但我是一名c / c ++程序员,我正在使用objective-c(这是针对OSX / iPhone)。

我正在尝试学习如何使用cfsocket发送带有UDP套接字的魔术包。我已经看到有像AsyncUDPSocket库这样的库,但是我不想使用它们。

我试图查看苹果UDPecho文件,但作为一个初学者,它确实让我困惑。我用Google搜索了ALOT,我已经把下面的代码放在一起,我有一个数据包嗅探器运行,它没有注册任何被发送的东西。我理解我的代码缺少很多错误捕获,但我只是想先了解基础知识。

这段代码对吗? (道歉,如果这种接缝含糊不清)我的意思是我错过了代码的某些阶段,例如:CFSocketSetAddress?

如果有人知道任何非常好的教程,那会有所帮助。

非常感谢任何帮助,因为我是一个完全的初学者。

由于

int main (int argc, const char * argv[])
{

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    CFSocketRef WOLsocket;
    WOLsocket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, 0, NULL, NULL);
    if ( socket == NULL) {
        NSLog(@"CfSocketCreate Failed");
    }else{
        if( socket ) {
            NSLog(@"Socket created :)");

                struct sockaddr_in addr;
                memset(&addr, 0, sizeof(addr));
                addr.sin_len = sizeof(addr);
                addr.sin_family = AF_INET;
                addr.sin_port = htons(9); //port
                inet_aton("255.255.255.255", &addr.sin_addr); //ip adress


                char ethadd []= "helloworld";
                CFDataRef Data = CFDataCreate(NULL, (const UInt8*)ethadd, sizeof(ethadd));
                CFSocketSendData(socket,NULL, Data, 0);}

    }

    [pool drain];
    return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您的问题很简单:您没有告诉CFSocket您希望它在哪里发送数据。

您在addr中仔细构建了一个地址,但之后不要使用它。您需要调用CFSocketSetAddress来设置套接字上的目标地址(如果您希望发送的所有数据包都转到同一目的地),或者将该地址作为第二个参数传递给CFSocketSendData。 / p>

答案 1 :(得分:0)

这是我整整两夜的第一个代码!希望能帮助别人!以为我应该分享它,可能会让某人有点麻烦。

我禁用了listen通话,因为我只想发送数据。

+ (void)broadCast
{
    int socketSD = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (socketSD <= 0) {
        NSLog(@"Error: Could not open socket.");
        return;
    }

    // set socket options enable broadcast
    int broadcastEnable = 1;
    int ret = setsockopt(socketSD, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcastEnable, sizeof(broadcastEnable));
    if (ret) {
        NSLog(@"Error: Could not open set socket to broadcast mode");
        close(socketSD);
        return;
    }

    // Configure the port and ip we want to send to
    struct sockaddr_in broadcastAddr;
    memset(&broadcastAddr, 0, sizeof(broadcastAddr));
    broadcastAddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, "255.255.255.255", &broadcastAddr.sin_addr);
    broadcastAddr.sin_port = htons(33333);

    char *request = "message from ios by c";
    ret = sendto(socketSD, request, strlen(request), 0, (struct sockaddr*)&broadcastAddr, sizeof(broadcastAddr));
    if (ret < 0) {
        NSLog(@"Error: Could not open send broadcast.");
        close(socketSD);
        return;
    }

    close(socketSD);

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        //[self listenForPackets];
    });

}