我已通过以下方式创建了线程服务:
public class TCPClientService extends Service{
...
@Override
public void onCreate() {
...
Measurements = new LinkedList<String>();
enableDataSending();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//TODO: Replace with service binding implementation
return null;
}
@Override
public void onLowMemory() {
Measurements.clear();
super.onLowMemory();
}
@Override
public void onDestroy() {
Measurements.clear();
super.onDestroy();
try {
SendDataThread.stop();
} catch(Exception e){
...
}
}
private Runnable backgrounSendData = new Runnable() {
public void run() {
doSendData();
}
};
private void enableDataSending() {
SendDataThread = new Thread(null, backgrounSendData, "send_data");
SendDataThread.start();
}
private void addMeasurementToQueue() {
if(Measurements.size() <= 100) {
String measurement = packData();
Measurements.add(measurement);
}
}
private void doSendData() {
while(true) {
try {
if(Measurements.isEmpty()) {
Thread.sleep(1000);
continue;
}
//Log.d("TCP", "C: Connecting...");
Socket socket = new Socket();
socket.setTcpNoDelay(true);
socket.connect(new InetSocketAddress(serverAddress, portNumber), 3000);
//socket.connect(new InetSocketAddress(serverAddress, portNumber));
if(!socket.isConnected()) {
throw new Exception("Server Unavailable!");
}
try {
//Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
String message = Measurements.remove();
out.println(message);
Thread.sleep(200);
Log.d("TCP", "C: Sent.");
Log.d("TCP", "C: Done.");
connectionAvailable = true;
} catch(Exception e) {
Log.e("TCP", "S: Error", e);
connectionAvailable = false;
} finally {
socket.close();
announceNetworkAvailability(connectionAvailable);
}
} catch (Exception e) {
Log.e("TCP", "C: Error", e);
connectionAvailable = false;
announceNetworkAvailability(connectionAvailable);
}
}
}
...
}
关闭应用程序后,手机工作速度非常慢,我想这是由于线程终止失败。
有没有人知道在终止应用程序之前终止所有线程的最佳方法是什么?
答案 0 :(得分:89)
附录:Android框架为一次性工作,后台工作等提供了许多帮助,这可能比在许多情况下尝试滚动自己的线程更可取。如下文所述,AsyncTask是一个很好的起点。我鼓励读者在开始考虑做自己的线程之前先研究框架规定。
您发布的代码示例中有几个问题我将按顺序解决:
1)Thread.stop()已经被弃用了很长一段时间,因为在某些情况下它可能会使因变量处于不一致状态。有关详细信息,请参阅this Sun answer page(编辑:该链接现已停止,请参阅this page for why not to use Thread.stop())。停止和启动线程的首选方法如下(假设您的线程将无限期地运行):
private volatile Thread runner;
public synchronized void startThread(){
if(runner == null){
runner = new Thread(this);
runner.start();
}
}
public synchronized void stopThread(){
if(runner != null){
Thread moribund = runner;
runner = null;
moribund.interrupt();
}
}
public void run(){
while(Thread.currentThread() == runner){
//do stuff which can be interrupted if necessary
}
}
这只是如何停止一个线程的一个例子,但重要的是你负责退出一个线程就像你使用任何其他方法一样。维护一个跨线程通信的方法(在这种情况下是一个volatile变量,也可以通过互斥锁等)并在你的线程逻辑中,使用这种通信方法来检查你是否应该提前退出,清理等等。
2)您的测量列表可以由多个线程(事件线程和您的用户线程)同时访问,而无需任何同步。看起来您不必滚动自己的同步,您可以使用BlockingQueue。
3)您在发送线程的每次迭代中都在创建一个新的Socket。这是一项相当重要的操作,只有在您预计测量非常罕见(例如一小时或更短时间)时才真正有意义。要么你想要一个不会在线程的每个循环中重新创建的持久套接字,要么你想要一次性运行,你可以“触发并忘记”创建一个套接字,发送所有相关数据,然后完成。 (关于使用持久性Socket的快速说明,阻塞的套接字方法,如读取,不能被Thread.interrupt()中断,所以当你想要停止线程时,你必须关闭套接字以及调用中断)
4)除非你希望在其他地方捕获它,否则从Thread中抛出你自己的异常几乎没有意义。更好的解决方案是记录错误,如果不可恢复,请停止该线程。线程可以使用代码(在与上面相同的上下文中)停止自己:
public void run(){
while(Thread.currentThread() == runner){
//do stuff which can be interrupted if necessary
if(/*fatal error*/){
stopThread();
return; //optional in this case since the loop will exit anyways
}
}
}
最后,如果你想确定一个线程与你的应用程序的其余部分一起退出,无论如何,一个好的技术是在创建之后和启动线程之前调用Thread.setDaemon(true)。这会将线程标记为守护程序线程,这意味着如果没有运行非守护程序线程(例如,如果您的应用程序退出),VM将确保自动销毁它。
遵循与线程相关的最佳做法应确保您的应用不会挂起或放慢手机速度,尽管它们可能非常复杂:)
答案 1 :(得分:6)
实际上,您不需要如上所述的“runner”变量,例如:
while (!interrupted()) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ex) {
break;
}
}
但一般来说,坐在Thread.sleep()循环中是一个非常糟糕的主意。
查看新1.5 API中的AsyncTask API。它可能比使用服务更优雅地解决您的问题。你的手机变慢了,因为服务永远不会关闭 - 没有什么会导致服务自杀。