我是Kivy/MD平台的新手,尝试搭建一个简单的登录界面,可惜在认证部分,界面管理器没有切换到选择界面。有人可以在这里帮助我吗?
我的 test.kv 文件是这样的
windowManager:
Welcome:
SelectionOption:
<Welcome>:
id: welcome
name: 'welcome'
manager: 'sm'
emailInput: emailInput
passwordInput: passwordInput
MDScreen :
md_bg_color : [102/255,153/255,153/255,1]
MDCard :
size_hint : None, None
size : 300, 450
pos_hint : {"center_x":.5,"center_y":.5}
padding : 20
spacing : 30
orientation : "vertical"
MDLabel :
text : 'Manager'
font_style : 'Overline'
font_size : 30
halign : "center"
size_hint_y : None
height : self.texture_size[1]
padding_y : 10
MDTextFieldRound :
id: emailInput
hint_text : "Email address"
icon_right : "account"
size_hint_x : None
width : 220
font_size : 15
pos_hint : {"center_x":.5}
color_active : [0.2,0.2,0.1,1]
TextInput:
multiline: False
MDTextFieldRound :
id: passwordInput
hint_text : "password"
icon_right : "eye-off"
size_hint_x : None
width : 220
font_size : 15
pos_hint : {"center_x":.5}
color_active : [0.2,0.2,0.1,1]
password : True
TextInput:
multiline: False
MDRoundFlatButton :
text : 'Login'
pos_hint : {'center_x':0.5, 'center_y':0.5}
font_size : 20
text_color: 0, 0, 0, 0
on_press:
root.validatelogin()
MDRoundFlatButton :
text: 'NEW USER'
pos_hint: {'center_x':.5, 'center_y':0.4}
font_size: 20
text_color: 0, 0, 0, 0
on_press:
root.signup()
Widget :
size_hint_y : None
height : 30
<SelectionOption>:
info : info
name : 'selection'
MDLabel:
id: info
text : 'Selection Option'
font_style : 'Overline'
MDRoundFlatButton :
text: 'Login'
pos_hint : {'center_x':0.5, 'center_y':0.5}
font_size : 20
text_color: 0, 0, 0, 0
验证函数如下所示
from kivymd.app import MDApp
from kivy.lang.builder import Builder
from kivy.uix.screenmanager import Screen, ScreenManager
from kivy.core.window import Window
from kivy.properties import ObjectProperty
Window.size = (350, 580)
class Welcome(Screen):
emailInput = ObjectProperty(None)
passwordInput = ObjectProperty(None)
def validatelogin(self):
if self.emailInput.text == "123" and self.passwordInput.text == "123":
sm.current = "selection"
class SelectionOption(Screen):
pass
class windowManager(ScreenManager):
pass
sm = windowManager()
sm.add_widget(Welcome(name='welcome'))
sm.add_widget(SelectionOption(name='selection'))
class Console(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_file('../Files/test.kv')
if __name__ == '__main__':
Console().run()
答案 0 :(得分:0)
sm.current = "selection"
不改变当前的 Screen
的原因是因为 sm
是一个 ScreenManager
,而不是您 GUI 中的那个。我最近看到很多这样的事情。您正在构建您的 GUI 两次。一旦与线:
sm = windowManager()
sm.add_widget(Welcome(name='welcome'))
sm.add_widget(SelectionOption(name='selection'))
但是上面几行的结果并没有实际使用。您在运行代码时看到的 GUI 是由以下行构建的:
return Builder.load_file('../Files/test.kv')
在您的 build()
方法中。
因此,您可以安全地删除那三行未使用的代码。
然后,当您想要更改当前的 Screen
时,您只需要获取对 GUI 中使用的 ScreenManager
的引用。如果您是从 Screens
之一中执行此操作,则可以从 Screen
获取引用。因此,从 Screen
中更改当前 Screen
的行可以是:
self.manager.current = "selection"