在 Swift 中保存并加载到 UserDefaults

时间:2021-06-08 00:20:16

标签: swift userdefaults

我想将 Paint 中绘制的值保存在 UserDefaults 中。我还想将保存的值导入到加载按钮事件中。我正在使用 RxSwift 和 RxCocoa。

struct Paint: Codable {
    let image: Data?
}

这是绘制代码。

saveButton.rx.tap.subscribe(onNext: {
            let  paint = Paint(image: Data())
            UserDefaults.standard.synchronize()
            let data = try? JSONEncoder().encode(paint)
            UserDefaults.standard.set(data, forKey: "paint")
            print("save")
        }).disposed(by: disposeBag)
        
        loadButton.rx.tap.subscribe(onNext: {
            if let saveData =  UserDefaults.standard.value(forKey: "paint") as? Data {
                guard let data = try? JSONDecoder().decode(Paint.self, from: saveData) else { return }
                print("load")
            }
        }).disposed(by: disposeBag)

我是这样写代码的。哪个部分有问题?

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