我有两个问题,第一个已经解决了。
当前问题
如果我嵌入了一个需要加载库的文件,例如jpeg图像或mp3音乐,我将需要使用该文件作为库的输入。但是,每个库都是不同的,并使用一种方法来获取文件作为输入,输入可以是文件名或FILE *指针(来自libc的文件界面)。
我想知道如何访问带有名称的嵌入式文件。如果我创建一个临时文件,那将是低效的,还有另外一种方法吗?我可以将文件名映射到内存吗?我的平台是Windows和Linux。
如果 show_file(const char * name)是库中的函数,我需要一个字符串来打开文件。
我见过这些问题:
How to get file descriptor of buffer in memory?
Getting Filename from file descriptor in C
以下代码是我的解决方案。这是一个好的解决方案吗?效率低下吗?
# include <stdio.h>
# include <unistd.h>
extern char _binary_data_txt_start;
extern const void* _binary_data_txt_size;
const size_t len = (size_t)&_binary_data_txt_size;
void show_file(const char* name){
FILE* file = fopen(name, "r");
if (file == NULL){
printf("Error (show_file): %s\n", name);
return;
}
while (true){
char ch = fgetc(file);
if (feof(file) )
break;
putchar( ch );
}
printf("\n");
fclose(file);
}
int main(){
int fpipe[2];
pipe(fpipe);
if( !fork() ){
for( int buffsize = len, done = 0; buffsize>done; ){
done += write( fpipe[1], &_binary_data_txt_start + done, buffsize-done );
}
_exit(0);
}
close(fpipe[1]);
char name[200];
sprintf(name, "/proc/self/fd/%d", fpipe[0] );
show_file(name);
close(fpipe[0]);
}
另一个问题(已解决)
我试图在Linux上使用GCC嵌入一个文件,并且它有效。但是,我尝试在Windows上使用Mingw做同样的事情,并且它没有编译。
代码是:
# include <stdio.h>
extern char _binary_data_txt_start;
extern char _binary_data_txt_end;
int main(){
for (char* my_file = &_binary_data_txt_start; my_file <= &_binary_data_txt_end; my_file++)
putchar(*my_file);
printf("\n");
}
编译命令是:
objcopy --input-target binary --output-target elf32-i386 --binary-architecture i386 data.txt data.o
g++ main.cpp data.o -o test.exe
在Windows上,我收到以下编译器错误:
undefined reference to `_binary_data_txt_start'
undefined reference to `_binary_data_txt_end'
我尝试用 i386-pc-mingw32 替换 elf32-i386 ,但我仍然遇到同样的错误。
答案 0 :(得分:7)
我认为要使用MinGW,您需要从.c文件中的名称中删除前导下划线。有关详细信息,请参阅Embedding binary blobs using gcc mingw。
查看是否使用以下帮助:
extern char binary_data_txt_start;
extern char binary_data_txt_end;
如果您需要相同的源来使用Linux或MinGW版本,则可能需要使用预处理器在不同的环境中使用正确的名称。
答案 1 :(得分:7)
如果您使用的库需要FILE*
来读取数据,那么您可以使用fmemopen(3)
从内存blob中创建伪文件。这样可以避免在磁盘上创建临时文件。不幸的是,这是一个GNU扩展,所以我不知道它是否可用于MinGW(可能不是)。
但是,大多数编写良好的库(例如libpng和IJG's JPEG library)提供了从内存而不是从磁盘打开文件的例程。特别是libpng甚至提供了一个流接口,您可以在PNG文件完全读入内存之前对其进行递增解码。例如,如果您从网络流式传输隔行扫描的PNG,并且希望在加载时显示隔行扫描数据以获得更好的用户体验,则此功能非常有用。
答案 2 :(得分:3)
在Windows上,您可以将自定义资源嵌入到可执行文件中。您需要一个.RC
文件和一个资源编译器。使用Visual Studio IDE,您可以轻松完成。
在您的代码中,您将使用FindResource
,LoadResource
和LockResource
函数在运行时将内容加载到内存中。以长字符串形式读取资源的示例代码:
void GetResourceAsString(int nResourceID, CStringA &strResourceString)
{
HRSRC hResource = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(nResourceID), L"DATA");
HGLOBAL hResHandle = LoadResource(NULL, hResource);
const char* lpData = static_cast<char*> ( LockResource(hResHandle) );
strResourceString.SetString(lpData, SizeofResource(NULL, hResource));
FreeResource(hResource);
}
其中nResourceID
是自定义资源类型DATA
下的资源ID。 DATA只是一个名称,您可以选择其他名称。其他内置资源是游标,对话框,字符串表等。
答案 3 :(得分:1)
我创建了一个名为elfdataembed的小型库,它提供了一个简单的界面,用于提取/引用使用objcopy
嵌入的部分。这允许您将偏移量/大小传递给另一个工具,或使用文件描述符直接从运行时引用它。希望这将有助于未来的人。
值得一提的是,这种方法比编译符号更有效,因为它允许外部工具引用数据而无需提取,并且它也不需要将整个二进制文件加载到内存中以便提取/引用它。
答案 4 :(得分:0)
使用nm data.o
查看其命名的符号。它可能像文件系统差异一样简单,导致文件名派生符号不同(例如文件名大写)。
编辑:刚看到你的第二个问题。如果您正在使用线程,您可以创建一个管道并将其传递给库(如果它需要fdopen()
,首先使用FILE *
)。如果您对API有更具体的了解,我可以添加更具体的建议。