我正在使用 .js 开发一个 discord bot,我正在使用 minecraft-server-util。我相信有几个问题,您可以纠正我,但主要问题是此代码没有返回带有状态的嵌入或消息。
client.on('message', msg => {
const commandName = "javaserverstatus"
if (msg.content === prefix + commandName) {
const util = require('minecraft-server-util');
var serverinfo = null
util.status('play.hypixel.net') // port is default 25565
.then((response) => {
console.log(response);
serverinfo = response
})
.catch((error) => {
console.error(error);
const embed = new Discord.MessageEmbed()
.setTitle('Bot Command List')
.setColor(0xff0000)
.setDescription('IP:' + response.host);
msg.channel.send(embed);
});
}
});
答案 0 :(得分:0)
您似乎只是将嵌入放在 error logger
而不是 .then( ... )
语句中。但是对于 minecraft-server-until
包,我对它了解不多,所以如果这不是问题,这里是有关该包的文档:https://www.npmjs.com/package/minecraft-server-util
希望这对您有所帮助,并在开发您的 Discord API 时玩得开心!
client.on('message', message => {
if (message.content === `${prefix}javaserverstatus`) {
const util = require('minecraft-server-util');
var serverinfo = null
util.status('play.hypixel.net') // port is default 25565
.then((response) => {
console.log(response);
serverinfo = response;
const embed = new Discord.MessageEmbed()
.setTitle('Bot Command List')
.setColor(0xff0000)
.setDescription('IP:' + response.host);
message.channel.send(embed);
})
.catch((error) => {
console.error(error);
});
}
});