我确信必须有更好的方法来做到这一点。我正在尝试对Flags枚举进行计数操作。在我对所有可能的值进行迭代并计算成功的AND操作之前。
e.g。
[Flags]
public enum Skills
{
None = 0,
Skill1 = 1,
Skill2 = 2,
Skill3 = 4,
Skill4 = 8,
Skill5 = 16,
Skill6 = 32,
Skill7 = 64,
Skill8 = 128
}
public static int Count(Skills skillsToCount)
{
Skills skill;
for (int i = 0; i < SkillSet.AllSkills.Count; i++)
{
skill = SkillSet.AllSkills[i];
if ((skillsToCount & skill) == skill && skill != Skills.None)
count++;
}
return count;
}
我确信必须有更好的方法来做到这一点,但必须患有精神障碍。任何人都可以建议更好的解决方案吗?
答案 0 :(得分:28)
以下代码将为您提供为给定数量的任何类型设置的位数,其大小从字节到长度不等。
public static int GetSetBitCount(long lValue)
{
int iCount = 0;
//Loop the value while there are still bits
while (lValue != 0)
{
//Remove the end bit
lValue = lValue & (lValue - 1);
//Increment the count
iCount++;
}
//Return the count
return iCount;
}
这段代码非常有效,因为它只针对每个位迭代一次,而不是像其他示例那样针对每个可能的位迭代一次。
答案 1 :(得分:6)
在查看网站后,Assaf建议我找到了一个与Int32相同的解决方案。
以下是其他任何人的代码:
internal static UInt32 Count(this Skills skills)
{
UInt32 v = (UInt32)skills;
v = v - ((v >> 1) & 0x55555555); // reuse input as temporary
v = (v & 0x33333333) + ((v >> 2) & 0x33333333); // temp
UInt32 c = ((v + (v >> 4) & 0xF0F0F0F) * 0x1010101) >> 24; // count
return c;
}
答案 2 :(得分:4)
使用BitArray
和LINQ:
public static int Count(Skills skillsToCount)
{
return new BitArray(new[] {(int)skillsToCount}).OfType<bool>().Count(x => x);
}
答案 3 :(得分:3)
计数相当于计算枚举的整数值中有多少位设置为1。
在C / C ++中有很快的方法可以适应C#:
e.g。
int bitcount(unsigned int n) {
/* works for 32-bit numbers only */
/* fix last line for 64-bit numbers */
register unsigned int tmp;
tmp = n - ((n >> 1) & 033333333333)
- ((n >> 2) & 011111111111);
return ((tmp + (tmp >> 3)) & 030707070707) % 63;
}
取自here。
修改强>
提供的链接已经死亡。找到可能包含相同内容的another one。
答案 4 :(得分:2)
如果目标是.NET Core 3.0或更高版本,则可以使用BitOperations.PopCount()
,它以uint
或ulong
进行操作,并返回1
位的数量。
如果您的CPU支持SSE4,它将使用POPCNT
CPU指令,否则将使用软件后备。
public static int Count(Skills skillsToCount)
{
return BitOperations.PopCount((ulong)skillsToCount);
}
答案 5 :(得分:0)
<FlagsAttribute()> _
Public Enum Skills As Byte
None = 0
Skill1 = 1
Skill2 = 2
Skill3 = 4
Skill4 = 8
Skill5 = 16
Skill6 = 32
Skill7 = 64
Skill8 = 128
End Enum
Dim x As Byte = Skills.Skill4 Or Skills.Skill8 Or Skills.Skill6
Dim count As Integer
If x = Skills.None Then count = 0 Else _
count = CType(x, Skills).ToString().Split(New Char() {","c}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Count
取决于“更好”的定义。
检查Skills.None是必需的,因为如果没有打开位,则string()返回Skills.None,这将导致计数为1.这对于整数,long和它们的无符号亲属都是相同的。
答案 6 :(得分:0)
使用此方法的唯一原因是标志是不连续的,是否会定期添加标志。
<FlagsAttribute()> _
Public Enum Skills As Integer
Skill1 = CInt(2 ^ 0) 'bit 0
Skill2 = CInt(2 ^ 1)
Skill3 = CInt(2 ^ 2)
Skill4 = CInt(2 ^ 3)
Skill5 = CInt(2 ^ 4)
Skill6 = CInt(2 ^ 5)
Skill7 = CInt(2 ^ 6)
Skill8 = CInt(2 ^ 7)
Skillx = CInt(2 ^ 10) 'bit 10, some bits were skipped
End Enum
Dim mySkills As Integer = Skills.Skillx Or Skills.Skill4 Or Skills.Skill8 Or Skills.Skill6
Dim count As Integer 'count of bits on
count = CType(mySkills, Skills).ToString().Split(New Char() {","c}, _
StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Count
如果“更好”意味着更快,这不是;)它。
答案 7 :(得分:0)
使用函数式编程(LINQ)是一种直截了当的方式:
var skillCount = Enum
.GetValues(typeof(Skills))
.Cast<Enum>()
.Count(skills.HasFlag);
它可能比bit-juggling解决方案慢一点,但它仍然没有分配,运行时间不变,更直观。
答案 8 :(得分:-2)
int count = Enum.GetValues(typeof(Skills)).Length;
答案 9 :(得分:-3)
Enum.GetNames()将返回枚举中所有名称的数组,添加.Length以查找计数。