我正在使用System.Diagnostics.Process类在单独的进程中将wav文件转换为mp3文件。完成这项工作的方法:
public void ConvertWavToMp3 (TempFile srcFile, string title, Action<TempFile, Exception> complete)
{
var argument_fmt = "-S --resample 16 --tt {0} --add-id3v2 {1} {2}";
var dstFile = new TempFile(Path.GetTempFileName());
var proc = new System.Diagnostics.Process ();
proc.EnableRaisingEvents = true;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.FileName = "lame";
proc.StartInfo.Arguments = String.Format (argument_fmt,
title,
srcFile.Path,
dstFile.Path);
proc.Exited += delegate(object sender, EventArgs e) {
proc.WaitForExit();
srcFile.Delete();
complete(dstFile, null);
};
proc.Start();
}
我担心GC因为proc只是一个局部变量,理论上它在方法返回时不再存在。因此,proc可以被垃圾收集,并且永远不会调用回调函数。
但是我真的不想在某个地方记录proc并在进程退出后将其处理掉,因为这会暴露出如何实现wav到mp3转换的内部机制。
我对GC的关注有效吗?如果GC是潜在的问题,有没有办法可以阻止它而不必在这种方法中返回proc?
BTW,我在Linux上使用Mono。
修改
感谢您的回复。我确认我需要保留这个过程的副本。所以这就是我所做的:
public class LameConverter : IAudioConverter
{
// We need to store a reference to the process in case it was GCed.
IList<Process> _ProcList = new List<Process>();
public void ConvertWavToMp3 (TempFile srcFile, string title, Action<TempFile, Exception> complete)
{
// .. skipped ..
proc.Exited += delegate(object sender, EventArgs e) {
lock (this) {
_ProcList.Remove(proc);
}
proc.Dispose();
srcFile.Delete();
complete(dstFile, null);
};
proc.Start();
lock (this) {
_ProcList.Add(proc);
}
}
}
只要来电者持有对LameConverter的引用,我就不用再担心GC了。
答案 0 :(得分:2)
应用程序中没有root的任何对象都是垃圾回收的候选对象。为了确保您的回调触发,您需要找到一些地方来存储对proc
的引用,否则您将有未定义的行为。
在您的情况下,一个选项是返回一个封装proc
的对象,而不通过公共接口公开它。不幸的是,在您的情况下,您必须将一些底层实现泄漏给ConvertWavToMp3
的调用者,以确保发生所需的行为。
答案 1 :(得分:0)
这是一个可行的替代代码示例。但是,它将在进程执行时阻止对ConvertWavToMp3(...)的调用。可能不是你想要的。
public void ConvertWavToMp3 (TempFile srcFile, string title, Action<TempFile, Exception> complete)
{
var argument_fmt = "-S --resample 16 --tt {0} --add-id3v2 {1} {2}";
var dstFile = new TempFile(Path.GetTempFileName());
var proc = new System.Diagnostics.Process ();
proc.EnableRaisingEvents = true;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.FileName = "lame";
proc.StartInfo.Arguments = String.Format (argument_fmt,
title,
srcFile.Path,
dstFile.Path);
using(var wh = new System.Threading.ManualResetEvent(false))
{
proc.Exited += delegate(object sender, EventArgs e) {
proc.WaitForExit();
srcFile.Delete();
complete(dstFile, null);
wh.Set();
};
proc.Start();
wh.WaitOne();
}
}
就像我说的,这可能不是你想要的,除非你在一个控制台应用程序中。如果您使用的是GUI应用程序,请保留对proc的引用。类似的东西:
public class MyForm : Form
{
// other form stuff
private System.Diagnostics.Process _encoderProc;
private void doEncode_Click(object sender, EventArgs e)
{
var argument_fmt = "-S --resample 16 --tt {0} --add-id3v2 {1} {2}";
var dstFile = new TempFile(Path.GetTempFileName());
var proc = new System.Diagnostics.Process ();
proc.EnableRaisingEvents = true;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.FileName = "lame";
proc.StartInfo.Arguments = String.Format (argument_fmt,
title,
srcFile.Path,
dstFile.Path);
proc.Exited += delegate(object sender, EventArgs e) {
proc.WaitForExit();
srcFile.Delete();
this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate {
// INSERT CODE HERE: your UI-related stuff that you want to do with dstFile
this._encoderProc = null;
});
};
proc.Start();
this._encoderProc = proc;
}
}
请注意BeginInvoke(...)
的使用。如果你要做与UI相关的东西,它需要在UI线程上,并且Exited
事件不会在UI线程上触发。希望这能让你朝着正确的方向前进。