如何在 spainter js 中将图像设置为背景?

时间:2021-05-20 09:10:25

标签: javascript html canvas

我正在尝试在 spainter 中使用图像作为背景图像。

enter image description here

我使用 context.drawImage() 将图像设置到画布中但不起作用。

这里是我的代码:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/spainter@1.0.0/index.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/spainter@1.0.1/index.css"/>
<div id="containerPainter"></div>
<script>
var p = new Painter(containerPainter);
var context = document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d');
 base_image = new Image();
  base_image.src = 'https://i.stack.imgur.com/jGZtm.png';
  context.drawImage(base_image, 0, 0);
</script>

所以,我需要你的帮助。谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要在加载后绘制图像。使用 onload 侦听器对您有用 :-

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/spainter@1.0.0/index.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/spainter@1.0.1/index.css"/>
<div id="containerPainter"></div>
<script>
var p = new Painter(containerPainter);
var context = document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d');
 base_image = new Image();
  base_image.src = 'https://i.stack.imgur.com/jGZtm.png';
  base_image.onload = () => context.drawImage(base_image, 0, 0);
</script>

如果图像是 blob,它似乎可以工作。这是该代码(由于 StackOverflow 不允许超过某些字符限制而发布):-

https://codepen.io/lapstjup/pen/YzZNWEX

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