我正在开发一个具有涉及通过蓝牙发送数据的功能的应用程序。我已经测试过使用GameKit框架发送数据,它运行正常。我的问题是“这是正确的方法吗?”或者我应该使用其他方式通过蓝牙传输数据?
另一个问题:当我发送数据时,两个设备(一个发送和一个接收)必须初始化GKPeerPickerController并显示它。接收方是否有办法在不调用GKPeerPickerController的情况下获取连接通知,以便发送方可以发送文件,接收方可以确认他想要接收文件(不需要查找发送方也显示GKPeerPickerController)?
TNX, 马里奥