我在UITabBarController中使用UINavigationController进行了非常基本的设置。我想以编程方式布局该navcontroller的rootViewController视图,但是当我查看viewDidLoad中的self.view.frame时,我得到了这个(例如 landscape ):
1. view frame: {{20, 0}, {748, 1024}} // looks like an odd portrait mode
然后我自动旋转到肖像,我明白了:
2. view frame: {{0, 0}, {768, 911}}
然后当我回到风景时,框架现在是这样的:
3. view frame: {{0, 0}, {1024, 655}}
进一步的自转事件将在帧值#2和&之间触发。 #3。
为了解决#1的奇怪现象,我目前正在viewDidLoad中这样做:
if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(self.interfaceOrientation)) {
self.view.frame = CGRectMake(0, 0, 768, 911);
} else {
self.view.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 655);
}
我觉得我在这里显然缺少一些东西。为什么视图的默认框架在自动旋转回相同方向时与框架不匹配?视图框架是否未设置为初始方向?很困惑......
我应该提到的是,上述所有内容,包括我的kludgy hack,都没有在视觉上改变任何东西。我有黑客的原因是,当我将我的子视图布局到这个视图中时,它们将基于我期望它们的位置,即导航栏下方的左上角。
我做错了什么?
更新:关闭视图上的所有自动调整内容,将结果#1更改为:
view frame: {{0, 0}, {748, 1024}}
这似乎有点接近,但仍然不匹配#3。
答案 0 :(得分:98)
不保证viewDidLoad中的帧与最终显示视图时的帧相同。 UIKit会根据显示的上下文调整视图控制器视图的框架,然后再显示它。大小取决于界面方向和任何可见导航栏,标签栏,工具栏或状态栏的尺寸(其本身的高度可以更改,例如当您打电话时)。
有助于了解加载和显示视图控制器视图时会发生什么:
Something第一次访问您的视图控制器的view
属性。这可能发生在您自己的代码中,也可能发生在UIKit中,以响应用户操作,例如选择选项卡。
UIKit通过调用loadView
(如果已定义)或通过加载initWithNibName:bundle:
中指定的NIB视图来延迟加载视图控制器的视图。如果两者都不存在,UIKit只会加载一个空视图。
一旦视图及其子视图完全加载,UIKit就会调用viewDidLoad
。 此时,视图的框架将是在NIB或loadView
中设置的内容。
有人要求UIKit显示你的视图控制器的视图。同样,这可能是用户操作,例如点击标签,或者代码中的显式方法调用,例如pushViewController:animated:
或presentModalViewController:animated:
。
如上所述,UIKit会根据视图的上下文调整视图大小。
UIKit调用viewWillAppear:
。 框架现在应该是将显示的尺寸。 (?)编辑:这可能不再是真的。请参阅以下评论。
UIKit显示视图,有或没有动画。
UIKit致电viewDidAppear:
。
正如您所看到的,如果您需要知道视图框架的大小,viewWillAppear:
是您唯一的机会。请记住,视图出现后,由于各种原因(包括旋转事件或状态栏高度的更改),此大小可能会更改。因此,为每个子视图提供适当的autoresizingMask非常重要,以确保布局可以针对边界的任何更改进行适当调整。
如果您希望手动构建视图层次结构,建议的位置是在loadView中。由于您在此方法中自己构建视图,因此可以将其框架初始化为您想要的任何内容。你选择的大小并不重要,因为无论如何UIKit很可能会改变它。只需确保正确设置autoresizingMasks。
答案 1 :(得分:-7)
你班上会有一个方法
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations return YES; }
将你的框架放在这个方法中...然后它会正常工作。
例如:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
if(interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait || UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)
self.view.frame = CGRectMake(0, 0, FRAME.WIDTHinPOTRAIT, FRAME.HEIGHTinPOTRAIT);
else if(interfaceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight || UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
self.view.frame = CGRectMake(0, 0, FRAME.WIDTHinLANDSCAPE, FRAME.HEIGHTinLANDSCAPE);
return YES;
}
FRAME.WIDTH>所需的宽度 FRAME.HEIGHT>所需高度