我尝试跟踪机器人公会中的人是否改变了活动(例如开始玩游戏)
阅读javadoc后我发现:
必须处于活动状态。
这就是我的主要内容:
JDABuilder builder = JDABuilder.createDefault(token);
builder.enableIntents(GatewayIntent.GUILD_PRESENCES);
builder.enableIntents(GatewayIntent.GUILD_MEMBERS);
builder.enableCache(CacheFlag.ACTIVITY);
builder.setMemberCachePolicy(MemberCachePolicy.ONLINE);
builder.setChunkingFilter(ChunkingFilter.ALL);
this.jda = builder.build();
jda.addEventListener( new ActivityListener(jda));
这是我的听众:
public class ActivityListener extends ListenerAdapter {
private final JDA jda;
public ActivityListener(JDA jda) {
this.jda = jda;
}
@Override
public void onUserUpdateActivities(@NotNull UserUpdateActivitiesEvent event) {
super.onUserUpdateActivities(event);
System.out.println(event.getUser().getAsTag() + " " + event.getUser().getIdLong());
}
}
遗憾的是,当我或其他人开始游戏或 smt 时,它永远不会触发。
编辑:
我使用了 jda.getUserCache();检查缓存是否工作,我是缓存,但它仍然不起作用。
答案 0 :(得分:1)
UserUpdateActivitiesEvent 需要启用 GuildPresence 意图。您在代码中启用了它,但也必须在 https://discord.com/developers/applications -> Your Application -> Bot -> Enable Presence Intent
的 discord api 网站上启用它答案 1 :(得分:1)
必须在事件触发之前缓存相关用户的成员。由于您使用延迟加载,这可能需要一段时间才能发生,因为成员是通过消息或语音状态添加到缓存中的。
您可以使用 setChunkingFilter(ChunkingFilter.ALL) 在启动时立即加载所有成员。
4.2.1_264 中已修复了导致这些事件无法触发的错误。