用于转换为函数指针的C ++转换运算符

时间:2011-07-20 00:20:57

标签: c++ function-pointers conversion-operator

我一直在反对一个简单易懂的想法,但我无法弄清楚如何用C ++实现。

通常,我可以使用转换运算符声明一个类,如下例所示:

class Foo
{
private:

    int _i;

public:

    Foo( int i ) : _i(i) { }

    operator int( ) const
    {
        return i;
    }
};

所以现在我可以写出很棒的东西,比如

int i = Foo(3);

但在我的特定情况下,我想提供一个操作符,用于将对象转换为函数指针(例如,将Bar实例转换为int(*)(int, int)函数指针)。这是我最初尝试的内容:

class Bar
{
private:

    int (*_funcPtr)(int, int);

public:

    Bar( int (*funcPtr)(int, int) ) : _funcPtr(funcPtr) { }

    operator int(*)(int, int) ( ) const
    {
        return _funcPtr;
    }

};

但是运算符函数无法编译,生成了这些错误:

expected identifier before '*' token
'<invalid-operator>' declared as a function returning a function

我也尝试过上面的简单变体,例如在括号中包含返回类型,但所有这些想法也都失败了。

有谁知道声明转换为函数指针运算符方法的语法是什么,或者是否有可能这样做?

注意:我正在使用GCC 4.5.2使用Code :: Blocks编译它。涉及一些新的C ++ 0x概念的答案也是受欢迎的。

修改

在我努力简化示例时,我无意中遗漏了一个细节。这有点奇怪,但转换操作符不是严格返回int(*)(int,int)指针而是模板化的:

template<typename ReturnType, typename ArgType1, typename ArgType2>
operator ReturnType(*)(ArgType1, ArgType2) ( ) const
{
    // implementation is unimportant here
}

据我所知,我不再无法输入这样的类型。这显然使事情变得更加笨拙,但我希望还有一种方法。

6 个答案:

答案 0 :(得分:17)

因为你必须知道:

(*operator int() const)(int, int)
{
  return _funcPtr;
}

(固定。再次。)


更新: Johannes Schraub和Luc Danton告诉我,这种语法实际上是无效的,而且你真的必须使用typedef。既然你说typedef不是一个选项,这里有一个可以包装你的typedef的帮助类:

template<typename R, typename A1, typename A2>
struct MakeFunctionType
{
  typedef R(*type)(A1, A2);
};

template<typename R, typename A1, typename A2>
operator typename MakeFunctionType<R, A1, A2>::type () const
{
    // implementation is unimportant here
}

答案 1 :(得分:4)

使用typedef。无论如何,它更容易阅读:

class Bar
{
public:
  typedef int (*fptr_t)(int, int);

  Bar(fptr_t funcPtr) : _funcPtr(funcPtr) { }

  operator fptr_t() const
  {
    return _funcPtr;
  }

private:
  fptr_t _funcPtr;
};

[编辑]

对于您的模板案例,我没有看到如何使用typedef。 @Kerrik给出了应该有效的语法(杂乱)版本。

答案 2 :(得分:1)

修改

由于您的类在构造时分配了非模板函数指针:

private:

    int (*_funcPtr)(int, int);

以后根本无法将其转换为任何类型的函数指针。

因此,我假设您的意思是模板类成员运算符重载,而不是类模板成员运算符重载。

模板版本:

template<typename ReturnType, typename ArgType1, typename ArgType2>
class Bar {

public:

  typedef ReturnType (*fptr_t)(ArgType1, ArgType2);

  operator fptr_t ( ArgType1 arg1, ArgType2 arg2 ) const
  {
      // implementation is unimportant here
  }

//etc...

};

然后像这样使用:

//create functor to some function called myfunc
Bar::fptr_t func_ptr = Bar<int, int, int>(&myfunc); 

//call functor
int i = func_ptr(1,2); 

答案 3 :(得分:1)

如果您想使代码可读,则需要才能使用typedef。我甚至没有使用函数指针而没有typedef他们,语法太可怕了。

目标:

template<typename ReturnType, typename ArgType1, typename ArgType2>
operator ReturnType(*)(ArgType1, ArgType2) ( ) const
{
   return 0;
}

路径:

// 1: helper structure
template <typename R, typename A0, typename A1>
struct helper {
  typedef R (*type)(A0,A1);
};

// 2: operator
template <typename R, typename A0, typename A1>
operator typename helper<R, A0, A1>::type() const {
  return 0;
}

ideone上查看!

答案 4 :(得分:0)

以下在GCC中有效:

template<typename ReturnType, typename ArgType1, typename ArgType2>
operator decltype((ReturnType(*)(ArgType1, ArgType2)) nullptr)() const
{
    // ...
}

答案 5 :(得分:0)

在C ++ 11中,可以使用alias template转换为任何函数,而无需使用自定义类型特征struct s。

class Bar
{
    private:


    template<typename ReturnType, typename ArgType1, typename ArgType2>
    using funcptr = ReturnType(*)(ArgType1, ArgType2);

    public:

    template<typename ReturnType, typename ArgType1, typename ArgType2>
    operator funcptr<ReturnType, ArgType1, ArgType2> ( ) const;

};

要将其限制为int(*)(int, int),我们可以使用SFINAE或static_assert