来自OSX终端应用程序的OpenGL

时间:2011-07-19 23:30:34

标签: c xcode macos

我有一个相当直截了当的问题。我有一个命令行应用程序,我用C编写,我想从该应用程序本身启动一个OpenGL窗口,而不是调用另一个应用程序。我可以使用GLUT吗?

谢谢!

1 个答案:

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是的,如果您所做的只是打开OpenGL窗口(交互式或非交互式)而不需要系统控制,GLUT肯定会让您的生活变得轻松。

这是我所知道的最好的GLUT教程之一: http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/

对于OSX,您可能需要更改包含。

#include <GL/glut.h>

#include <GLUT/glut.h>