如何在iOS应用程序中使用GNU Scientific Library?
我尝试过本教程:http://www.os-scientific.org/devel/gslxcode/index.html。但这似乎不适用于iOS,仅适用于OS X.在我使用“外部构建系统”将GSL源代码添加到XCode之后,XCode想要为OS X SDK构建该GSL子项目的目标,而不是iOS SDK。
答案 0 :(得分:4)
确定!对我有用的配置:
sudo ./configure --disable-shared --disable-dependency-tracking --host = armv7-apple-darwin10 CFLAGS =“ - I / Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / SDKs / iPhoneOS4.3.sdk / usr / include -I / Library / iPhone / include -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk“ CC = “/开发/平台/ iPhoneOS.platform /开发人员的/ usr / bin中/ ARM-苹果darwin10-GCC-4.2.1” CPP = cpp LDFLAGS =“ - isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk“
答案 1 :(得分:1)
运行iOS的小型设备是32位系统。您需要通过如下配置make过程来重建32位机器的Gnu Science Library(GSL):./ configure CFLAGS =“ - arch i386”,然后根据以下内容制作新的库文件并将其链接到您的项目。第一次尝试教程。
上述声明的修订版:该建议适用于获取适用于iOS模拟器的构建,但目前尚不清楚GSL甚至可以在不更改代码库的情况下为ARMv7架构成功构建。如果可能的话,似乎需要一个不同的工具链来构建GSL。
答案 2 :(得分:0)
这并不容易,但这些是我采取的步骤......
1)下载并提取最新的GSL
2)在gsl目录中,./configure
--disable-shared --disable-dependency-tracking CFLAGS="-DGSL_C99_INLINE -g -O2"
3)在Xcode中创建一个Cocoa Touch静态库项目。
4)将以下标题复制到项目中:config.h, build.h, gsl_machine.h
5)找到要在项目中使用的功能。将这些.c
文件复制到您的项目中。
6)然后跟踪该功能,看看它调用的其他功能,一直到底部。
7)将这些功能所在的.c
文件复制到您的项目中。
8)将这些函数定义所需的所有.h
文件复制到项目中。
9)有一种更优雅的方法可以做到这一点,但对我来说,我只是采用了简单的路线并将#include <gsl/xxxxx.h>
语句更改为#include "xxxxxx.h"
。注释掉你实际上不需要的任何#include
。
10)在.c
个文件中不需要的任何功能,您可以删除它们以减少需要使用的其他包含的数量。您可以删除它们,但我建议将#if 0
和#endif
放在它们周围。万一你错过了某些东西,需要在以后加入。
11)构建并检查错误。如果您缺少某项功能,请为该功能添加.c
文件,然后进行冲洗,重复。
我需要为项目添加gsl_cdf_tdist_P()
,当我跟踪所有方法调用时,这是所需的所有函数的列表。 (具有* after的任何函数都是已经遇到的函数,所以我不需要追踪它):
gsl_cdf_tdist_P
cornish_fisher
poly_eval
gsl_cdf_ugaussian_P
gauss_small
gauss_medium
get_del
gauss_large
get_del*
beta_inc_AXPY
gsl_sf_gamma_inc_Q
gsl_sf_gamma_inc_Q_e
gamma_inc_P_series
gamma_inc_D
gsl_sf_lngamma_e
lngamma_1_pade
lngamma_2_pade
lngamma_lanczos
lngamma_sgn_0
lngamma_sgn_sing
gsl_sf_lnfact_e
gsl_sf_lngamma_e*
gsl_sf_psi_int_e
gsl_sf_psi_1_int_e
gsl_sf_psi_n_e
gsl_sf_psi_e
psi_x
cheb_eval_e*
gsl_sf_psi_1_e
psi_n_xg0
gsl_sf_psi_e*
gsl_sf_hzeta_e
gsl_sf_lnfact_e*
gsl_sf_exp_mult_err_e
gsl_sf_hzeta_e*
gsl_sf_lnfact_e*
gsl_sf_exp_mult_err_e*
lngamma_lanczos*
gsl_sf_gammastar_e
gsl_sf_lngamma_e*
gsl_sf_exp_err_e
cheb_eval_e*
gammastar_ser
gsl_sf_exprel_n_CF_e
exprel_n_CF
gamma_inc_Q_asymp_unif
gsl_sf_log_1plusx_mx_e
cheb_eval_e*
gsl_sf_erfc_e
cheb_eval_e*
gamma_inc_Q_series
gamma_inc_Q_CF
gamma_inc_D*
gamma_inc_F_CF
gsl_pow_3
gamma_inc_Q_large_x
gamma_inc_D*
gamma_inc_Q_CF*
gamma_inc_P_series*
gsl_sf_gamma_inc_P
gsl_sf_gamma_inc_P_e
gamma_inc_P_series*
gamma_inc_Q_asymp_unif*
gamma_inc_Q_CF*
gamma_inc_Q_large_x*
gamma_inc_P_series*
gsl_sf_lnbeta
gsl_sf_lnbeta_e
gsl_sf_lnbeta_sgn_e
isnegint
gsl_sf_gammastar_e*
gsl_sf_log_1plusx_e
cheb_eval_e*
gsl_sf_lngamma_sgn_e
lngamma_1_pade*
lngamma_2_pade*
lngamma_lanczos*
lngamma_sgn_0*
lngamma_sgn_sing*
beta_cont_frac
答案 3 :(得分:-1)
我不确定是否有更好的方法,但这就是我的工作: 我在XCode上创建了一个新的“Cocoa Touch Static Library”项目,并输入了我需要的所有必需的GSL源文件。如果要在iPhone上运行,请将活动方案设置为“iOS设备”(否则,它仅适用于iPhone模拟器)。然后构建项目,你将得到适用于iPhone的静态GSL库!