有没有办法延迟WPF DataBinding(改进渲染)?

时间:2011-07-19 21:13:37

标签: wpf data-binding animation storyboard

这是我的问题。

ListBox A显示Observable Collection中的所有项目。

ListBox B仅显示在ListBox A中选择的项目。

    <ListBox ItemsSource="{Binding MyView}" Name="ListBoxA">
    <ListBox ItemsSource="{Binding Path=SelectedItems, 
        ElementName=ListBoxA}" Name="ListBoxB">

在ListBox A中更改选择后,将运行StoryBoard。根据用户的选择,生成的UI是一个很酷且流畅的ListBox B内外滑动。

问题是,我的ListBox A数据绑定只有Name属性,ListBox B数据绑定数十个,在某些情况下甚至数百个属性。

问题仍在继续,WPF中的数据绑定在渲染时会产生50-500毫秒的短暂UI延迟(特别是在它具有动态性时)。用户界面冻结。

这是可以忍受的。但我的StoryBoard似乎被这个DataBinding延迟阻止了。因此,用户界面“快照”到位,我看不到流畅的StoryBoard。

我已经通过附加到StoryBoard.Completed事件解决了这个问题。一旦StoryBoard完成,我就为ListBox B设置ItemsSource。

然而,这只有50%不错。用户看到StoryBoard执行,是的。但是,动画之后,ListBox B的结果UI仍然“捕捉”到视图中。

在我看来,正确的解决方案是以某种方式指示ListBox B内呈现的控件等待或延迟实际数据绑定。这将允许UI被渲染并参与StoryBoard - 但是数据将在以后“填写”(希望还能延迟DataBinding引起的延迟)。

有没有人有类似的问题?

这是完全演示问题的XAML(因为StackOverflow限制了问题的大小,你需要添加额外的TextBox才能真正看到延迟):

<Page
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <Page.Resources>

    <x:Array Type="{x:Type sys:String}" x:Key="MyData">
      <sys:String>One</sys:String>
      <sys:String>Two</sys:String>
      <sys:String>Three</sys:String>
      <sys:String>Four</sys:String>
      <sys:String>Five</sys:String>
      <sys:String>Six</sys:String>
    </x:Array>

    <Storyboard x:Key="MyGrowStoryboard">
        <ParallelTimeline>
            <DoubleAnimation To="1" DecelerationRatio="0.5" 
        Duration="00:00:00.500" 
        Storyboard.TargetName="MyTransform" 
        Storyboard.TargetProperty="ScaleX"  />
            <DoubleAnimation To="1" DecelerationRatio="0.5" 
        Duration="00:00:00.500" 
        Storyboard.TargetName="MyTransform" 
        Storyboard.TargetProperty="ScaleY"  />
        </ParallelTimeline>
    </Storyboard>
    <Storyboard x:Key="MyShrinkStoryboard">
        <ParallelTimeline>
            <DoubleAnimation To=".1" DecelerationRatio="0.5" 
        Duration="00:00:00.500" 
        Storyboard.TargetName="MyTransform" 
        Storyboard.TargetProperty="ScaleX"  />
            <DoubleAnimation To=".1" DecelerationRatio="0.5" 
        Duration="00:00:00.500" 
        Storyboard.TargetName="MyTransform" 
        Storyboard.TargetProperty="ScaleY"  />
        </ParallelTimeline>
    </Storyboard>

  </Page.Resources>
  <StackPanel>
    <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyData}}" 
    Name="ListBoxA">
      <ListBox.ItemsPanel>
          <ItemsPanelTemplate>
              <StackPanel Orientation="Vertical" />
          </ItemsPanelTemplate>
      </ListBox.ItemsPanel>
      <ListBox.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
          <DataTemplate.Triggers>

              <!-- grow -->
              <MultiDataTrigger>
                  <MultiDataTrigger.Conditions>
                      <Condition Value="True" 
            Binding="{Binding Path=IsSelected, 
            RelativeSource={RelativeSource 
            Mode=FindAncestor, 
            AncestorType={x:Type ListBoxItem}}}" />
                  </MultiDataTrigger.Conditions>
                  <MultiDataTrigger.EnterActions>
                      <BeginStoryboard 
            Storyboard="{StaticResource MyGrowStoryboard}" />
                  </MultiDataTrigger.EnterActions>
                  <MultiDataTrigger.ExitActions>
                      <BeginStoryboard 
            Storyboard="{StaticResource MyShrinkStoryboard}" />
                  </MultiDataTrigger.ExitActions>
              </MultiDataTrigger>

              <!-- shrink -->
              <MultiDataTrigger>
                  <MultiDataTrigger.Conditions>
                      <Condition Value="False" 
            Binding="{Binding Path=IsSelected, 
            RelativeSource={RelativeSource 
            Mode=FindAncestor, 
            AncestorType={x:Type ListBoxItem}}}" />
                      <Condition Value="1" 
            Binding="{Binding Path=SelectedItems.Count, 
            RelativeSource={RelativeSource 
            Mode=FindAncestor, 
            AncestorType={x:Type ListBox}}}" />
                  </MultiDataTrigger.Conditions>
                  <MultiDataTrigger.EnterActions>
                      <BeginStoryboard 
            Storyboard="{StaticResource MyShrinkStoryboard}" />
                  </MultiDataTrigger.EnterActions>
                  <MultiDataTrigger.ExitActions>
                      <BeginStoryboard 
            Storyboard="{StaticResource MyGrowStoryboard}" />
                  </MultiDataTrigger.ExitActions>
              </MultiDataTrigger>        

          </DataTemplate.Triggers>
          <TextBlock Text="{Binding .}">
            <TextBlock.LayoutTransform>
                <ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" 
            x:Name="MyTransform"/>
            </TextBlock.LayoutTransform>
          </TextBlock>
        </DataTemplate>
      </ListBox.ItemTemplate>
    </ListBox>

    <ListBox ItemsSource="{Binding Path=SelectedItems, 
        ElementName=ListBoxA}" Name="ListBoxB">
      <ListBox.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
          <UniformGrid Columns="10">
            <!-- repeat this part MANY times (like 3000) ! -->
            <TextBox Text="{Binding .}" />
            <TextBox Text="{Binding .}" />
            <TextBox Text="{Binding .}" />
            <TextBox Text="{Binding .}" />
            <TextBox Text="{Binding .}" />
          </UniformGrid>
       </DataTemplate>
      </ListBox.ItemTemplate>
    </ListBox>
  </StackPanel>
</Page>

看起来像这样:

enter image description here

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我之前从未遇到类似的问题,据我所知,没有内置的方法来延迟WPF中的数据绑定。

我在ListboxB中使用1000+文本框尝试了您的代码。 ListboxB渲染速度非常快,但如果您仍想减少ListboxB的渲染时间,可以尝试将下面的代码添加到ListboxB。

VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="True"
VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"

这将只生成ListBoxB中当前可见的控件,因此它将改进ListBoxB的渲染。

您可以在VirtualizingStackPanel上查看我的文章。

希望这个答案能帮到你。

答案 1 :(得分:0)

除了最小化生成的控件中的可见元素数量之外,无法处理此问题。当然,你也可以买一台更大的PC,但这只是开玩笑。