我的屏幕只有一个按钮,点击它后,我想在短时间内显示一个小吃店。所以这是我的可组合:
@Composable
fun RegisterLocation(
navController: NavController,
locationVm: LocationViewModel = LocationViewModel()
) {
val uiState = locationVm.locationState.collectAsState(LocationUiState.Init)
val snackbarHostState = remember { SnackbarHostState() }
when (uiState.value) {
is LocationUiState.Init -> RegisterLocation(locationVm, snackbarHostState)
is LocationUiState.Invalid -> {
LaunchedEffect(locationVm.locationState.value) {
snackbarHostState.showSnackbar(
"Failed Creating Location. Try Again!!!"
)
}
}
is LocationUiState.Valid -> navController.popBackStack()
}
}
@Composable
fun RegisterLocation(locationVm: WLocationViewModel, snackbarHostState: SnackbarHostState) {
Box(Modifier.fillMaxSize()) {
Column {
SubmitLocation(locationVm)
}
Column(
Modifier
.fillMaxWidth()
.align(Alignment.BottomCenter)
) {
Text(text = "Hello") // <-- This is a dummy text and it shows in the UI. Moreover, it animates up to give space for snackbar. But the snackbar doesn't show up :(
RegistrationError(snackbarHostState)
}
}
}
@ExperimentalCoroutinesApi
@Composable
fun SubmitLocation(vm: WLocationViewModel) {
Button(
onClick = { vm.onCreate(LocationUiState.Invalid) },
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
) {
Text(text = "Submit Location")
}
}
@Composable
fun RegistrationError(hostState: SnackbarHostState) {
SnackbarHost(
hostState = hostState,
modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
snackbar = {
Snackbar {
Text(text = "Hello", color = Color.White)
}
}
)
}
这段代码有什么问题?任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
SnackbarHostState
在 snackbar
中显示 Scaffold
或可以作为参数传递给 SnackBar
可组合。
小吃店主机为什么不显示小吃店?
每当 state
更改时,snackBar 都NOT 没有任何 Scaffold
或 SnackbarHost
来显示内容。 ( snackbarHostState
也可以在编写您已经完成的 SnackBar
时传递 - 检查解决方案 2 )
在无效状态期间,您既没有使用 Scaffold
,也没有使用 SnackBarHost
组合 snackBarHostState
。
解决方案 1
我们需要在 SnackbarHostState
处附加 Scaffold
以使其显示。
when (uiState.value) {
is LocationUiState.Init -> RegisterLocation(locationVm, snackbarHostState)
is LocationUiState.Invalid -> {
LaunchedEffect(locationVm.locationState.value) {
snackbarHostState.showSnackbar(
"Failed Creating Location. Try Again!!!",
"label",
duration = SnackbarDuration.Long
)
}
Scaffold(
// attach snackbar host state to the scaffold
scaffoldState = rememberScaffoldState(snackbarHostState = snackbarHostState),
content = { } // content is not mandatory
)
}
}
解决方案 2:-
您永远不会在无效状态下创作 RegisterLocation(locationVm, snackbarHostState)
。根据代码,如果我们在 Invalid 状态下组合 RegisterLocation
可组合,那么也应该显示添加为组合的小吃店。
when (uiState.value) {
is LocationUiState.Init -> RegisterLocation(locationVm, snackbarHostState)
is LocationUiState.Invalid -> {
RegistrationError(hostState = snackbarHostState)
LaunchedEffect(locationVm.locationState.value) {
snackbarHostState.showSnackbar(
"Failed Creating Location. Try Again!!!",
"label",
duration = SnackbarDuration.Long
)
}
}
}
更新(详细说明)
Compose 在引擎盖下维护一个 GroupArray
,它包含根据它们的位置在屏幕中绘制的所有 UI 元素。因此,在重新组合期间,它仅比较并显示重新组合期间绘制的 UI 元素,并删除在前一次组合期间构建的其他组件,这些组件是 redundant
( 因为在重新组合期间我们没有访问的 UI 组件被删除).
对于您的情况:- states
是完全不同的,我们在第二组成期间从不访问 Init
状态。因此,compose 在重新组合期间看到我们永远不会访问 Init
状态,因此它会从其内存中删除 Init
UI。
(在引擎盖下使用 positional memoisation
)。