我试图确保当您输入命令时,会发送一条消息并设置反应,并且那些点击反应的人会获得一个角色,但是当您输入命令时,什么也没有发生。 这是代码本身:
@client.command(pass_context=True)
@commands.has_permissions(administrator=True)
async def mp(self, ctx, payload):
emb = discord.Embed(title=f'Праздник вазилина', description='Нажми на реакцию что бы получить роль', colour=discord.Color.purple())
message = await ctx.send(embed=emb) # Возвращаем сообщение после отправки
message.add_reaction('✅')
member = utils.get(message.guild.members, id=payload.user_id)
emoji = str(payload.emoji)
roles = utils.get(message.guild.roles, id=config.ROLE[emoji],)
await member.add_roles(roles)
print('[SUCCESS] Пользователь {0.display_name} получил новую роль {1.name}'.format(member, role))
await member.send('test')
答案 0 :(得分:0)
您确实可以在命令中创建某种“事件”。但是,您的代码包含一些我们必须首先处理的错误。
首先:如果您想对消息添加反应,您总是必须在它前面加上 await
前缀,否则它将不起作用,您将收到以下错误:
RuntimeWarning: Enable tracemalloc to get the object allocation traceback
第二: member
和 emoji
在这里没有任何意义,因为您没有包含 event
。您也不能使用 payload
。
看看下面的代码:
@client.command(pass_context=True)
@commands.has_permissions(administrator=True)
async def mp(ctx):
emb = discord.Embed(title=f'Праздник вазилина', description='Нажми на реакцию что бы получить роль',
colour=discord.Color.purple())
message = await ctx.send(embed=emb) # Send embed
await message.add_reaction('✅') # Add reaction
roles = discord.utils.get(message.guild.roles, id=RoleID) # Replace it with the role ID
check = lambda reaction, user: client.user != user # Excludes the bot reaction
while True:
reaction, user = await client.wait_for('reaction_add', check=check) # Wait for reaction
if str(reaction.emoji) == "✅":
await user.add_roles(roles) # Add role
print('[SUCCESS] Пользователь {0.display_name} получил новую роль {1.name}'.format(user, roles)) # Print
await user.send('TEST') # Send message to member
为了允许多个反应,我们构建了一个 while True
“循环”。