我想要一种在C ++ / Linux中创建多个目录的简单方法。
例如,我想在目录中保存文件lola.file:
/tmp/a/b/c
但如果目录不存在,我希望它们能够自动创建。一个工作的例子是完美的。
答案 0 :(得分:152)
使用Boost.Filesystem轻松:create_directories
#include <boost/filesystem.hpp>
//...
boost::filesystem::create_directories("/tmp/a/b/c");
如果创建了新目录,则返回true
,否则返回false
。
答案 1 :(得分:57)
这是一个可以用C ++编译器编译的C函数。
/*
@(#)File: $RCSfile: mkpath.c,v $
@(#)Version: $Revision: 1.13 $
@(#)Last changed: $Date: 2012/07/15 00:40:37 $
@(#)Purpose: Create all directories in path
@(#)Author: J Leffler
@(#)Copyright: (C) JLSS 1990-91,1997-98,2001,2005,2008,2012
*/
/*TABSTOP=4*/
#include "jlss.h"
#include "emalloc.h"
#include <errno.h>
#ifdef HAVE_UNISTD_H
#include <unistd.h>
#endif /* HAVE_UNISTD_H */
#include <string.h>
#include "sysstat.h" /* Fix up for Windows - inc mode_t */
typedef struct stat Stat;
#ifndef lint
/* Prevent over-aggressive optimizers from eliminating ID string */
const char jlss_id_mkpath_c[] = "@(#)$Id: mkpath.c,v 1.13 2012/07/15 00:40:37 jleffler Exp $";
#endif /* lint */
static int do_mkdir(const char *path, mode_t mode)
{
Stat st;
int status = 0;
if (stat(path, &st) != 0)
{
/* Directory does not exist. EEXIST for race condition */
if (mkdir(path, mode) != 0 && errno != EEXIST)
status = -1;
}
else if (!S_ISDIR(st.st_mode))
{
errno = ENOTDIR;
status = -1;
}
return(status);
}
/**
** mkpath - ensure all directories in path exist
** Algorithm takes the pessimistic view and works top-down to ensure
** each directory in path exists, rather than optimistically creating
** the last element and working backwards.
*/
int mkpath(const char *path, mode_t mode)
{
char *pp;
char *sp;
int status;
char *copypath = STRDUP(path);
status = 0;
pp = copypath;
while (status == 0 && (sp = strchr(pp, '/')) != 0)
{
if (sp != pp)
{
/* Neither root nor double slash in path */
*sp = '\0';
status = do_mkdir(copypath, mode);
*sp = '/';
}
pp = sp + 1;
}
if (status == 0)
status = do_mkdir(path, mode);
FREE(copypath);
return (status);
}
#ifdef TEST
#include <stdio.h>
/*
** Stress test with parallel running of mkpath() function.
** Before the EEXIST test, code would fail.
** With the EEXIST test, code does not fail.
**
** Test shell script
** PREFIX=mkpath.$$
** NAME=./$PREFIX/sa/32/ad/13/23/13/12/13/sd/ds/ww/qq/ss/dd/zz/xx/dd/rr/ff/ff/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss
** : ${MKPATH:=mkpath}
** ./$MKPATH $NAME &
** [...repeat a dozen times or so...]
** ./$MKPATH $NAME &
** wait
** rm -fr ./$PREFIX/
*/
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
for (i = 1; i < argc; i++)
{
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
if (fork() == 0)
{
int rc = mkpath(argv[i], 0777);
if (rc != 0)
fprintf(stderr, "%d: failed to create (%d: %s): %s\n",
(int)getpid(), errno, strerror(errno), argv[i]);
exit(rc == 0 ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
}
}
int status;
int fail = 0;
while (wait(&status) != -1)
{
if (WEXITSTATUS(status) != 0)
fail = 1;
}
if (fail == 0)
printf("created: %s\n", argv[i]);
}
return(0);
}
#endif /* TEST */
宏STRDUP()
和FREE()
是strdup()
和free()
的错误检查版本,在emalloc.h
中声明(并在emalloc.c
中实施和estrdup.c
)。 "sysstat.h"
标题处理<sys/stat.h>
的破坏版本,可以在现代Unix系统上由<sys/stat.h>
替换(但1990年有许多问题)。 "jlss.h"
声明mkpath()
。
v1.12(上一个)和v1.13(上面)之间的变化是EEXIST
中do_mkdir()
的测试。 Switch有必要指出这一点 - 谢谢你,Switch。测试代码已经升级并在MacBook Pro(2.3GHz Intel Core i7,运行Mac OS X 10.7.4)上重现了这个问题,并建议在修订版中修复问题(但测试只能显示bug的存在) ,从不他们缺席。)
(特此授权您将此代码用于归因的任何目的。)
答案 2 :(得分:36)
system("mkdir -p /tmp/a/b/c")
是我能想到的最短路径(就代码长度而言,不一定是执行时间)。
它不是跨平台的,但可以在Linux下运行。
答案 3 :(得分:24)
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int status;
...
status = mkdir("/tmp/a/b/c", S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);
来自here。您可能必须为/ tmp,/ tmp / a,/ tmp / a / b /然后/ tmp / a / b / c单独执行mkdirs,因为在C api中没有等效的-p标志。当你做上层时,请确保并忽略EEXISTS错误。
答案 4 :(得分:23)
以下是我的代码示例(适用于Windows和Linux):
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h> // stat
#include <errno.h> // errno, ENOENT, EEXIST
#if defined(_WIN32)
#include <direct.h> // _mkdir
#endif
bool isDirExist(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
struct _stat info;
if (_stat(path.c_str(), &info) != 0)
{
return false;
}
return (info.st_mode & _S_IFDIR) != 0;
#else
struct stat info;
if (stat(path.c_str(), &info) != 0)
{
return false;
}
return (info.st_mode & S_IFDIR) != 0;
#endif
}
bool makePath(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
int ret = _mkdir(path.c_str());
#else
mode_t mode = 0755;
int ret = mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
if (ret == 0)
return true;
switch (errno)
{
case ENOENT:
// parent didn't exist, try to create it
{
int pos = path.find_last_of('/');
if (pos == std::string::npos)
#if defined(_WIN32)
pos = path.find_last_of('\\');
if (pos == std::string::npos)
#endif
return false;
if (!makePath( path.substr(0, pos) ))
return false;
}
// now, try to create again
#if defined(_WIN32)
return 0 == _mkdir(path.c_str());
#else
return 0 == mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
case EEXIST:
// done!
return isDirExist(path);
default:
return false;
}
}
int main(int argc, char* ARGV[])
{
for (int i=1; i<argc; i++)
{
std::cout << "creating " << ARGV[i] << " ... " << (makePath(ARGV[i]) ? "OK" : "failed") << std::endl;
}
return 0;
}
用法:
$ makePath 1/2 folderA/folderB/folderC
creating 1/2 ... OK
creating folderA/folderB/folderC ... OK
答案 5 :(得分:9)
这与前一个类似,但是通过字符串向前工作而不是向后递归。为最后一次失败留下错误的正确值。如果有一个前导斜杠,那么循环中有一个额外的时间可以通过循环外的一个find_first_of()或通过检测前导/并将前置设置为1来避免。无论我们是否通过设置设置,效率都是相同的第一个循环或一个预循环调用,使用预循环调用时复杂度会略微提高。
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h>
int
mkpath(std::string s,mode_t mode)
{
size_t pos=0;
std::string dir;
int mdret;
if(s[s.size()-1]!='/'){
// force trailing / so we can handle everything in loop
s+='/';
}
while((pos=s.find_first_of('/',pos))!=std::string::npos){
dir=s.substr(0,pos++);
if(dir.size()==0) continue; // if leading / first time is 0 length
if((mdret=mkdir(dir.c_str(),mode)) && errno!=EEXIST){
return mdret;
}
}
return mdret;
}
int main()
{
int mkdirretval;
mkdirretval=mkpath("./foo/bar",0755);
std::cout << mkdirretval << '\n';
}
答案 6 :(得分:7)
你说“C ++”但是这里的每个人似乎都在想“Bash shell。”
查看gnu mkdir
的源代码;那么你可以看到如何在C ++中实现shell命令。
答案 7 :(得分:6)
应该注意,从C ++ 17文件系统接口开始是标准库的一部分。这意味着可以使用以下内容来创建目录:
#include <filesystem>
std::filesystem::create_directories("/a/b/c/d")
此处有更多信息:https://en.cppreference.com/w/cpp/filesystem/create_directory
另外,对于gcc,需要将“ -std = c ++ 17”发送给CFLAGS。和“ -lstdc ++ fs”到LDLIBS。将来可能不再需要后者。
答案 8 :(得分:3)
bool mkpath( std::string path )
{
bool bSuccess = false;
int nRC = ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
if( nRC == -1 )
{
switch( errno )
{
case ENOENT:
//parent didn't exist, try to create it
if( mkpath( path.substr(0, path.find_last_of('/')) ) )
//Now, try to create again.
bSuccess = 0 == ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
else
bSuccess = false;
break;
case EEXIST:
//Done!
bSuccess = true;
break;
default:
bSuccess = false;
break;
}
}
else
bSuccess = true;
return bSuccess;
}
答案 9 :(得分:3)
所以今天我需要mkdirp()
,并发现此页面上的解决方案过于复杂。
因此,我写了一个相当简短的片段,很容易被其他人复制
偶然发现这个线程,我们想知道为什么我们需要这么多行代码。
<强> mkdirp.h 强>
#ifndef MKDIRP_H
#define MKDIRP_H
#include <sys/stat.h>
#define DEFAULT_MODE S_IRWXU | S_IRGRP | S_IXGRP | S_IROTH | S_IXOTH
/** Utility function to create directory tree */
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode = DEFAULT_MODE);
#endif // MKDIRP_H
<强> mkdirp.cpp 强>
#include <errno.h>
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode) {
// const cast for hack
char* p = const_cast<char*>(path);
// Do mkdir for each slash until end of string or error
while (*p != '\0') {
// Skip first character
p++;
// Find first slash or end
while(*p != '\0' && *p != '/') p++;
// Remember value from p
char v = *p;
// Write end of string at p
*p = '\0';
// Create folder from path to '\0' inserted at p
if(mkdir(path, mode) == -1 && errno != EEXIST) {
*p = v;
return false;
}
// Restore path to it's former glory
*p = v;
}
return true;
}
如果您不喜欢const cast并暂时修改字符串,请稍后再执行strdup()
和free()
。
答案 10 :(得分:2)
由于这篇文章在谷歌的“创建目录树”中排名很高,我将发布一个适用于Windows的答案 - 这将使用为UNICODE或MBCS编译的Win32 API。这是从上面的马克代码移植而来的。
由于这是我们正在使用的Windows,目录分隔符是反斜杠,而不是正斜杠。如果您希望使用正斜杠,请将 '\\'
更改为 '/'
它适用于:
c:\foo\bar\hello\world
和
c:\foo\bar\hellp\world\
(即:不需要斜杠,所以你不必检查它。)
在说“在Windows中使用 SHCreateDirectoryEx()”之前,请注意 SHCreateDirectoryEx()已弃用,可以在以后的Windows版本中随时删除。< / p>
bool CreateDirectoryTree(LPCTSTR szPathTree, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes = NULL){
bool bSuccess = false;
const BOOL bCD = CreateDirectory(szPathTree, lpSecurityAttributes);
DWORD dwLastError = 0;
if(!bCD){
dwLastError = GetLastError();
}else{
return true;
}
switch(dwLastError){
case ERROR_ALREADY_EXISTS:
bSuccess = true;
break;
case ERROR_PATH_NOT_FOUND:
{
TCHAR szPrev[MAX_PATH] = {0};
LPCTSTR szLast = _tcsrchr(szPathTree,'\\');
_tcsnccpy(szPrev,szPathTree,(int)(szLast-szPathTree));
if(CreateDirectoryTree(szPrev,lpSecurityAttributes)){
bSuccess = CreateDirectory(szPathTree,lpSecurityAttributes)!=0;
if(!bSuccess){
bSuccess = (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS);
}
}else{
bSuccess = false;
}
}
break;
default:
bSuccess = false;
break;
}
return bSuccess;
}
答案 11 :(得分:2)
我知道这是一个老问题,但它在谷歌搜索结果中显示得很高,这里提供的答案实际上并不是用C ++或者有点太复杂。
请注意,在我的示例中,createDirTree()非常简单,因为所有繁重的工作(错误检查,路径验证)都需要由createDir()完成。如果目录已经存在或者整个事情都不起作用,createDir()应该返回true。
以下是我在C ++中的表现方式:
#include <iostream>
#include <string>
bool createDir(const std::string dir)
{
std::cout << "Make sure dir is a valid path, it does not exist and create it: "
<< dir << std::endl;
return true;
}
bool createDirTree(const std::string full_path)
{
size_t pos = 0;
bool ret_val = true;
while(ret_val == true && pos != std::string::npos)
{
pos = full_path.find('/', pos + 1);
ret_val = createDir(full_path.substr(0, pos));
}
return ret_val;
}
int main()
{
createDirTree("/tmp/a/b/c");
return 0;
}
当然createDir()函数是系统特定的,在其他答案中已经有足够的例子如何为linux编写它,所以我决定跳过它。
答案 12 :(得分:1)
如果dir不存在,请创建它:
class PatchedClass
using StringPatch
def foo
"test".foo #=> true
end
end
class PatchedClass
def bar
"test".foo
end
end
patched = PatchedClass.new
puts patched.foo #=> true
puts patched.bar #=> undefined method `foo' for "test":String (NoMethodError)
答案 13 :(得分:1)
这里描述了很多方法,但是大多数方法都需要对进入代码的路径进行硬编码。 有一个简单的解决方案,使用QD框架的两类QDir和QFileInfo。由于您已经在Linux环境中,因此使用Qt应该很容易。
QString qStringFileName("path/to/the/file/that/dont/exist.txt");
QDir dir = QFileInfo(qStringFileName).dir();
if(!dir.exists()) {
dir.mkpath(dir.path());
}
确保您对该路径具有写权限。
答案 14 :(得分:0)
如果您还没有C ++ 17并寻找与平台无关的解决方案,请使用ghc::filesystem。标头符号代码与C ++ 17(实际上是一个反向端口)兼容,以后很容易移植。
答案 15 :(得分:0)
这是C / C ++递归函数,它使用dirname()
遍历目录树的底部。找到现有祖先后,它将立即停止。
#include <libgen.h>
#include <string.h>
int create_dir_tree_recursive(const char *path, const mode_t mode)
{
if (strcmp(path, "/") == 0) // No need of checking if we are at root.
return 0;
// Check whether this dir exists or not.
struct stat st;
if (stat(path, &st) != 0 || !S_ISDIR(st.st_mode))
{
// Check and create parent dir tree first.
char *path2 = strdup(path);
char *parent_dir_path = dirname(path2);
if (create_dir_tree_recursive(parent_dir_path, mode) == -1)
return -1;
// Create this dir.
if (mkdir(path, mode) == -1)
return -1;
}
return 0;
}
答案 16 :(得分:0)
mkdir -p /dir/to/the/file
touch /dir/to/the/file/thefile.ending
答案 17 :(得分:-2)
其他人给了你正确答案,但我想我会展示你能做的另一件好事:
mkdir -p /tmp/a/{b,c}/d
将创建以下路径:
/tmp/a/b/d
/tmp/a/c/d
大括号允许您在层次结构的同一级别上一次创建多个目录,而-p
选项意味着“根据需要创建父目录”。