如何从抽象类中的静态方法获取当前类型?

时间:2011-07-19 14:57:44

标签: c# static attributes types

如何在抽象类中定义的静态方法中获取当前Type

请注意,由于方法是在抽象类中定义的,因此我无法使用typeof

为什么我要这样做?可能的用法是属性。请考虑以下示例:

[Identifier(1000)]
public class Rock : Entity { }

public abstract class Entity
{
    public static ushort Identifier
    {
        get
        {
            // How do I get here the current type of the object?
            Type currentType = ...;

            // in a non-static method or property, I'd do:
            // Type currentType = this.GetType();

            foreach (IdentifierAttribute attribute in currentType.GetCustomAttributes(true))
                return attribute.Identifier;

            throw new EntityException("No identifier has specified for this type of entity.");
        }
    }
}

Rock rock = new Rock();

// should print 1000
Console.WriteLine(rock.Identifier);

编辑:

以下是该方案。

实体代表一个3D对象。我正在写一个服务器软件,它有一个这样的实体列表。服务器手动序列化列表并将其发送到客户端。由于性能在这里非常重要,我不会发送类型名称。每种类型的实体都有唯一的标识符,因此当客户端获取数据时,它可以有效地反序列化它。

要创建实体的实例,我正在执行以下操作:

Entity entity = EntityRepository.Instance.CreateNew(identifier);

EntityRepository类看起来像这样:

public sealed class EntityRepository
{
    private static readonly Lazy<EntityRepository> lazy =
        new Lazy<EntityRepository>(() => new EntityRepository());

    IDictionary<ushort, Func<Entity>> _repo;

    private EntityRepository()
    {
        _repo = new Dictionary<ushort, Func<Entity>>();
    }

    public static EntityRepository Instance 
    { 
        get { return lazy.Value; } 
    }

    public Entity CreateNew(ushort id)
    {
        return _repo[id]();
    }

    public void Add<T>(ushort id)
        where T : Entity, new()
    {
        _repo.Add(id, new Func<Entity>(() =>
        {
            return new T();
        }));
    }
}

当前Add<T>方法有一个表示标识符的参数。

但是我如何编写一个没有参数的Add<T>方法 - 自动识别标识符?

所以我在考虑为嵌套的Entity

添加一个属性
[Identifier(1000)]
public class Rock : Entity { }

和一个返回Identifier属性值的静态属性。

然后,没有参数的Add<T>方法看起来像:

public void Add<T>(ushort id)
    where T : Entity, new()
{
    _repo.Add(T.Identifier, new Func<Entity>(() =>
    {
        return new T();
    }));
}

请注意,在这种情况下,我可以T.GetType()来获取属性,但这不是重点。我怎么能在静态属性Entity.Identifier中做到这一点?

4 个答案:

答案 0 :(得分:10)

你基本上不能。

Rock.Identifier的调用将由编译器解析为Entity.Identifier - 根本没有任何上下文可以找到该类型。

rock.Identifier的调用甚至无法编译,因为您尝试通过变量访问静态成员。

最佳解决方法取决于真实方案 - 在您发布的情况下,我建议在其他地方创建静态方法接受类型为参数。

实际上,您可以使用编译时类型Rock以特定的方式以非常可怕的方式伪造它:

public static class NastyExtensions
{
    public static ushort GetIdentifier<T>(this T actualValueIsIgnored)
    {
        Type type = typeof(T);
        ... code as before
    }
}

然后:

Rock rock = new Rock();
Console.WriteLine(rock.GetIdentifier());

但这是多态的。例如:

Entity rock = new Rock();
Console.WriteLine(rock.GetIdentifier()); // Bang! T would be Entity here

您可以更改扩展方法,当然要调用GetType() ...

答案 1 :(得分:7)

静态方法在C#中多态 - 子类无法覆盖此实现。

编辑: 基本上,正如Jon Skeet指出的那样,C#编译器会将对SubType.StaticMember的调用视为等同于BaseType.StaticMember(除非子类型提供 new ,隐藏具有相同名称的成员)。因此,此代码将始终在Identifier类型的“上下文”中运行,并且无法改进:

Type currentType = typeof(Identifier);

就个人而言,我不喜欢C#甚至允许你通过'子类型访问静态成员 - 它只是设置了令人讨厌的错误和误解。

答案 2 :(得分:0)

最简单的方法是使用泛型:

[Identifier(1000)]
public class Rock : Entity<Rock> { }

public abstract class Entity<T>
{
    public static ushort Identifier
    {
        get
        {
            // How do I get here the current type of the object?
            Type currentType = typeof(T);

            foreach (IdentifierAttribute attribute in currentType.GetCustomAttributes(true))
                return attribute.Identifier;

            throw new EntityException("No identifier has specified for this type of entity.");
        }
    }
}

这样当您调用Rock.Identifier时,编译器会将其解析为Entity<Rock>.Identifier。此模式的示例用法在Castle ActiveRecord中完成。

答案 3 :(得分:0)

C#不支持静态成员的多态性。静态成员不能是虚拟的或包含在接口中。 因此,即使所有类都具有一些具有相同名称和签名的静态成员,也无法轻松地对类进行分组。