我正在制作原型客户端&服务器,以便我可以理解如何处理重新连接。
服务器应该创建一个serversocket并永远倾听。客户端可以连接,发送其数据并关闭其套接字,但它不会向服务器发送“我已完成并关闭”类型的消息。因此,自远程客户端关闭以来,服务器在EOFException
执行时会获得readByte()
。在EOFException
的错误处理程序中,它将关闭套接字并打开一个新套接字。
问题在于:即使在成功打开套接字/输入流/输出流之后,客户端有时会在SocketWriteError
调用时获得outputStream.write()
。它可能与我打开和关闭这些插座的频率有关。一个有趣的事情是客户端在破解之前执行任意数量的写入/关闭/重新连接。它有时会在第一次重新连接时丢失,有时在看到SocketWriteError
之前需要重新连接50次。
这是客户端的错误:
java.net.SocketException: Connection reset by peer: socket write error at java.net.SocketOutputStream.socketWrite0(Native Method) at java.net.SocketOutputStream.socketWrite(SocketOutputStream.java:92) at java.net.SocketOutputStream.write(SocketOutputStream.java:115) at bytebuffertest.Client.main(Client.java:37)
以下是一些代码片段:
SERVER:
public static void main(String[] args)
{
Server x = new Server();
x.initialize();
}
private void initialize()
{
ServerSocket s;
InputStream is;
DataInputStream dis;
while (true) //ADDED THIS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
{
try
{
s = new ServerSocket(4448);
s.setSoTimeout(0);
s.setReuseAddress(true);
is = s.accept().getInputStream();
System.out.println("accepted client");
dis = new DataInputStream(is);
try
{
byte input = dis.readByte();
System.out.println("read: " + input);
} catch (Exception ex)
{
System.out.println("Exception");
dis.close();
is.close();
s.close();
}
} catch (IOException ex)
{
System.out.println("ioexception");
}
}
}
客户端:
public static void main(String[] args)
{
Socket s;
OutputStream os;
try
{
s = new Socket("localhost", 4448);
s.setKeepAlive(true);
s.setReuseAddress(true);
os = s.getOutputStream();
int counter = 0;
while (true)
{
try
{
os.write((byte) counter++);
os.flush();
os.close();
s.close();
s = new Socket("localhost", 4448);
s.setKeepAlive(true);
s.setReuseAddress(true);
os = s.getOutputStream();
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
System.err.println("ERROR: reconnecting...");
}
}
} catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
System.err.println("ERROR: could not connect");
}
}
有谁知道如何正确重新连接?
答案 0 :(得分:3)
不要因错误关闭ServerSocket,只需.accept()一个新连接。
我通常做的是每次ServerSocket.accept()返回一个Socket时,我会产生一个线程来处理从该Socket的发送和接收。这样,只要有人想要连接到您,您就可以开始接受新连接了。