我有一个带有 BLE 通信的颤振应用程序。我已将与 BLE 相关的变量和函数放在 Provider 类中。我的屏幕结构如下:
Home -> ModeSelect -> NormalMode -> NormalDataShow
|
-> CustomMode -> CustomModeShow
我们控制的设备也有按钮。因此,无论何时用户按下按钮,BLE 数据都应该被丢弃,应用程序应该进入 ModeSelect 屏幕。
因此,例如,如果我们在 NormalDataShow 或 CustomMode 屏幕中,并且用户按下按钮,则这些屏幕应该关闭并且应用必须自动返回到 ModeSelect。
每次用户按下按钮时,设备都会发送一个数据包。我目前收到这个数据包,可以在 Provider 类中处理它的值变化。
我的问题是:在发生此类事件后,我如何在屏幕之间导航?
我试过了,但一切都搞砸了,_断言失败:第 1995 行 pos 12: '!debugLocked' 发生错误:
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _bleProvider = Provider.of<BLEProvider>(context, listen: true);
if (_bleProvider.modeChanged == true) {
_bleProvider.modeChanged = false;
_bleProvider.resetScore();
Navigator.of(context).popAndPushNamed('mode');
return Container();
} else
return ... // The page main scaffold
答案 0 :(得分:1)
我会采用类似于 Flutter 团队的 BottomNavigationBar example 的方法。
基本上,有一个 Scaffold
可以根据您的提供程序的值更改其属性(主要是 body
)。
例如:
enum Page { a, b ,c }
/// This is the private State class that goes with MyStatefulWidget.
class BleApp extends StatelessWidget {
final Map<Page, Widget> _widgets = {
Page.a: Text('a'),
Page.b: Text('b'),
Page.c: Text('c'),
};
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _bleProvider = Provider.of<BLEProvider>(context, listen: true);
// Determine what page to show
final page = Page.a;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('BLE App'),
),
body: _widgets[page],
);
}
}
这是一个简化的示例,但应该可以帮助您入门。