有一个问题,我从昨天开始就无法解决。我从 Unity 获得一个 ios 版本,然后用 xcode 运行它。当我按照路径 xcode -> product -> archive and get build 时,我可以获取并发布它,没有任何问题,但是当我想在模拟器上尝试时,UnityFramework 给出了很多错误。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
已修复。
“您是否将 Unity iOS 播放器设置中的 SDK 版本更改为模拟器 SDK?”
我将 sdk 的“设备”更改为“模拟器”已修复。