必须单击主机按钮两次才能打开关卡

时间:2021-05-08 10:50:10

标签: unreal-engine4 unreal-blueprint

我创建了一个类似于 Death Run 的多人游戏(监听服务器)。当我尝试在服务器上运行游戏时,它工作正常,我只需单击主机按钮,然后游戏就会创建一个会话并打开关卡。但是当我作为客户端运行游戏时,我必须在按钮主机上单击两次才能真正加入服务器。我调试并看到,当我按下按钮时,它实际上进入了开放级别节点,但第一次它没有打开。 这是脚本: 具有点击功能的小部件图形: Image2

在这里我得到了播放器控制器: Image2

这里所有的魔法都在发生: Image3

我还注意到,当我按下按钮一次后查看控制台时,它显示警告,可以吗? Image4

任何帮助将不胜感激。

PS:抱歉我的英语不好。

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