我正在使用 framer-motion 为一页中的多个元素设置动画。由于 framer-motion 没有一种简单的方法来为元素在视口中设置动画,因此我正在使用此方法:
const controls = useAnimation();
const { ref, inView } = useInView();
useEffect(() => {
if (inView) {
controls.start("visible");
}
if (!inView) {
controls.start("hidden");
}
}, [controls, inView]);
const fadeFromBottom = {
hidden: {
opacity: 0,
y: -5,
},
visible: {
opacity: 1,
y: 0,
transition: {
type: "spring",
delay: 0.4,
},
},
};
return (
<motion.section
ref={ref}
variants={fadeFromBottom}
initial='hidden'
animate={controls}
>
<img src={image} alt='image'>
</motion.section>
但是,这种方法只允许我为每个 .jsx 文件设置一个元素的动画。如果我想在进入视口时为两个部分设置不同的动画,我该怎么做?例如,我将如何在不同时间使用不同动画为这两个部分设置动画?
<motion.section
ref={ref}
variants={fadeFromBottom}
initial='hidden'
animate={controls}
>
<img src={image} alt='image'>
</motion.section>
<motion.section
ref={ref}
variants={fadeFromLeft}
initial='hidden'
animate={controls}
>
<img src={image} alt='image'>
</motion.section>
答案 0 :(得分:0)
您可以创建一个钩子,将动画组件的逻辑包装在“视图中”
const useAnimateOnInView = () => {
const controls = useAnimation();
const { ref, inView } = useInView();
useEffect(() => {
if (inView) {
controls.start("visible");
}
if (!inView) {
controls.start("hidden");
}
}, [controls, inView]);
return { ref };
}
将钩子用于您想要制作动画的所有内容
const { ref: bananaRef } = useAnimateOnInView();
const { ref: appleRef } = useAnimateOnInView();
然后将 refs 连接到相关的 dom 元素。
<motion.section
ref={bananaRef}
variants={fadeFromBottom}
initial='hidden'
animate={controls}
>
<img src={image} alt='banana'>
</motion.section>
<motion.section
ref={appleRef}
variants={fadeFromLeft}
initial='hidden'
animate={controls}
>
<img src={image} alt='apple'>
</motion.section>
您也可以复制现有的 useInView
钩子用法,并向 useEffect 添加一些逻辑。不过我觉得这个钩子清理了一下。