我遇到这么多问题。
任何解决其中任何一个问题的方法都会非常有用!
答案 0 :(得分:1)
在XIB中,您必须设置UIView的导航栏样式和状态栏样式(在UiViewController.xib中)以查看实际布局。
如果你想要关闭导航栏,那么当你要在窗口上添加它时,可以调整UINavigationController视图的框架。 b在这里你必须处理UINavigationController堆栈下每个UIViewController的下半部分。
答案 1 :(得分:1)
第一个问题:我使用415像素的父视图,因为导航栏占用45(460-415)。因为我从415开始,所以不需要轻推。
第二和第三:不是真的。您可以在绘制文本的位置使用可伸缩的图像。对于这个配方,你需要一个左右两侧的按钮,中间的一个像素将被拉伸到(左侧+右侧+中间文本的长度)的大小。
示例:左键12 + 1 +(文字大小)+5像素
然后这样做:
/**
* Return the given image with white text written in the middle.
*
* The image should be stretchable.
* The text is written with bold system font 12.
*
* @param btnLeft The original image.
* @param capWidth The capWidth to stretch it.
* @param text The text to draw in the image.
* @return A image containing the original stretched image with some text written in the middle.
*/
+(UIImage*) drawText:(NSString*)text inImage:(UIImage*)image capWidth:(int)capWidth {
if (image==nil) {
return nil;
}
// make it stretchable
UIImage *stretchable = [image stretchableImageWithLeftCapWidth: capWidth
topCapHeight: 0];
UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:12];
// the combined size is that of the image plus the text
CGSize textSize = [text sizeWithFont:font];
CGSize combinedSize = CGSizeMake(image.size.width + textSize.width, image.size.height); // should be +4 for more breath
UIGraphicsBeginImageContext(combinedSize);
// draw the image
[stretchable drawInRect:CGRectMake(0,0,combinedSize.width,combinedSize.height)];
// draw the text
float y = (image.size.height-textSize.height)/2; // leaves even distance to top and bottom
CGRect rect = CGRectMake(capWidth, y, textSize.width,textSize.height); // should be +2 for more breath space
[[UIColor whiteColor] set];
[text drawInRect:CGRectIntegral(rect) // positioning on a fractional point produces blurry text
withFont:font];
// gets the result
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
请注意,我正在使用系统字体,如果您想要不同的东西,请添加其他参数。然后在控制器的viewLoad上添加以下内容:
// buttonLeft is the button UIImage
UIButton *back = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
UIImage *image = [ImageUtils drawText:@"Back" inImage:buttonLeft capWidth:14];
[back setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
[back addTarget:self action:@selector(back) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
back.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
UIBarButtonItem *backbi = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:back] autorelease];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = backbi;
我们使用此代码实现了什么?完美大小的按钮,可以使用任何本地化的字符串,并为您支持的每种语言生成2x PNG(普通+视网膜)。这类似于UIKit用于绘制带标题的按钮的核心图形代码,因此它不会减慢您的UI速度。
答案 2 :(得分:0)
这是一连串的问题。不过,我有一个简单的答案。
UIViewController有一个叫做wantsFullScreenLayout
的漂亮的小属性。对于要添加到导航堆栈的每个视图控制器,将其设置为 YES ,他们将忽略导航栏的事实。只需记住相应地设置子视图的帧。
这可以纠正您的第一个问题。其余的解决方案应该是你自然而然的。