我想在点击后禁用箭头图像,并可以选择在另一个事件后再次启用它。
Image(
painterResource(R.drawable.arrow_back_btn),
contentDescription = "back",
modifier = Modifier
.padding(start = 16.dp, top = 16.dp)
.clickable(onClick = onArrowClick)
.layoutId(R.id.arrowBackBtn),
onArrowClick = {enabled = false}
)
我只是即兴创作的最后一行 - onArrowClick 被识别但“启用”不是
答案 0 :(得分:1)
使用内部状态来定义可组合项是否可点击。当 enabled
为 true
时,图像可点击,当 false
时,图像不可点击。
类似于:
var enabled by rememberSaveable { mutableStateOf(true) }
Image(
painterResource(R.drawable.ic_add_24px),
contentDescription = "back",
modifier = Modifier
.padding(start = 16.dp, top = 16.dp)
.clickable(
enabled = enabled,
onClick = { enabled = false }
)
.layoutId("arrow")
)
要再次启用,只需设置 enabled = true
。例如:
Button(onClick = {enabled = true}){
Text("Enable again")
}