在libgdx中设置世界的边界

时间:2011-07-18 09:33:57

标签: android libgdx

您好我正在使用libgdx框架开发游戏,因为我无法为世界设置界限以限制演员。当固定装置越过屏幕(世界)边缘时,它应该恢复或停在那里。我知道通过计算x,y坐标我们可以做到,如果还有其他方法,请在这方面提供帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通过将边缘设置为形状

得到解决