在同一应用程序中将RGBA置于Direct X之上

时间:2011-07-17 08:24:41

标签: directx direct3d rgba

我的应用程序中有2个子窗口。 第一个是渲染Direct3D的东西 第二个采用BGRA图片并需要将其放在顶部(透明区域) 从玩它开始,即使我把BGRA窗口的z顺序作为顶级,我的 Direct3D窗口仍然模糊了我的BGRA。

有什么方法可以将BGRA窗口(更大)放在Direct3D窗口的顶部?

1 个答案:

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您是否尝试过使用layered windows?据我所知,这就是大多数简单游戏插件的叠加方式,所以我猜它实际上适用于Direct3D。

如果您需要有关如何设置分层窗口的更多具体说明,您需要告诉我们有关您的编程环境(C ++,C#等)的更多信息。