背景
我有一个应用程序我正在尝试存档并提交到应用商店进行审批。部分过程需要使用应用程序加载器准备和加载存档。我用过产品 - >存档并提示存档成功,但它没有出现在管理器上 - >存档标签。
项目构建详情
1个应用目标,“AppName”
1个静态库,cocos2d库(cocos2d v0.99.5-rc1)
Xcode版本4.0.2
第一步
将“跳过安装”设置为“否”:
在三者上设置跳过安装允许我构建存档并在组织器上显示(非空xcarchive)。但是,当我尝试验证时,它会提示:
“AppName”不包含单捆绑应用程序或包含多个产品。请选择其他存档,或调整您的方案以创建单包应用程序。
我检查了存档包内容是否包含“Products”目录中的cocos2d库。根据一些帖子和cocos2d论坛,我们不应该将其作为二进制文件的一部分提交以供批准。
采取零KB .xcarchive
的步骤由于不应该包含静态cocos2d库,我已经将cocos2d库目标更改为跳过安装:“是”。现在,如果我存档项目,它会提示构建成功,但它会创建一个空的.xcarchive文件,无法在organizer-> archives选项卡上看到。
答案 0 :(得分:5)
我有解决我的问题的方法,如果其他人在这里遇到同样的问题,我采取的步骤来解决问题。
cocos2d库
- 对于cocos2d库中的所有配置,将skip install设置为YES。
- 将代码签名标识设置为“不对所有配置进行代码签名”。静态库没有代码签名。
- 将安装目录更新到/ usr / local / lib。
app library
- 将安装构建产品位置更新为/tmp/$(PROJECT_NAME).dst
- 将安装目录更新为$(LOCAL_APPS_DIR)(/ Applications)。
- 更新代码签名标识部分。
答案 1 :(得分:2)
对我来说有用的是从各种* .pbxproj文件中删除行SKIP_INSTALL = YES;
。
帽子提示this blog。 (在我们的文件中找不到INSTALL_PATH
的实例。)