我正在使用QTreeWidget显示父节点树的假
节点。每个父节点可以有各种叶节点,但叶节点应该没有
孩子的。用户应该能够通过拖动来移动父母之间的叶子
到新的位置。为了避免叶子落在其他叶子上,我有
仅在ItemIsDragEnabled
开启时在树叶上设置ItemIsDropEnabled
父节点。如果QTreeWidget设置为“SingleSelection”,这可以正常工作。
但是,如果SelectionMode设置为ExtendedSelection
,您就可以
选择一个leave和一个父节点,然后将它们放在一片叶子上:http://i.stack.imgur.com/Kil3y.jpg(截图)
以下是示例代码:
QTreeWidget *tree = this->ui->treeWidget;
QTreeWidgetItem *item;
QTreeWidgetItem *child;
tree->setSelectionMode(QAbstractItemView::ExtendedSelection);
tree->setDefaultDropAction(Qt::MoveAction);
tree->setDragEnabled(true);
tree->setAcceptDrops(true);
tree->setDropIndicatorShown(true);
// disable dropping of leaves as top level items
tree->invisibleRootItem()->setFlags( Qt::ItemIsSelectable |
Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled );
for (int i = 0; i < 2; i++) {
// create top level item
item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, "parent");
item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
| Qt::ItemIsDropEnabled | Qt::ItemIsEnabled );
// add 3 child items
for (int j = 0; j < 3; j++) {
child = new QTreeWidgetItem();
child->setText(0, "child");
child->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
| Qt::ItemIsDragEnabled | Qt::ItemIsEnabled );
item->addChild(child);
}
// add item to tree
tree->addTopLevelItem(item);
}
我搜索了很多,但无法提出解决方案。如何在使用ExtendedSelection
时将子节点和父节点保持在各自的级别?
我必须这样做吗? 子类QTreeWidget并覆盖insertRows()?有没有办法拦截 在QTreeWidget上拖放操作,以便我可以检查操作是否正常? (如果 有一种方法可以使用QStandardItemModel / QTreeView来实现这一点 也快乐)
答案 0 :(得分:0)
一个简单的解决方法是将一个小函数连接到信号itemSelectionChanged
,该信号将从选择中删除与上一个选定项目类型不同的所有项目。适用于我(以及其他程序,如魔兽争霸3触发编辑器)