我已经设置了一个程序,其中一个活动(菜单)调用另一个菜单。然后,此菜单可以调用各自开始不同GamePanel /线程的各种活动。按此箭头返回按钮返回到菜单后,它们已经崩溃,无法再使用。
关于第二点,在代码的第一部分,我无法在侦听器中设置意图,因为eclipse要求Intent参数为空,因此我创建了按下的方法,任何解释/解决方案?在此先感谢所有人!
从菜单调用:
private OnClickListener L1Listen = new OnClickListener(){
public void onClick(View arg0) {
L1Pressed();
}
};
public void L1Pressed()
{
Intent intent = new Intent(this, L1Started.class);
startActivity(intent);
}
从菜单调用:
package SortItOut.sortitout;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class L1Started extends Activity{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MainGamePanelL1((this)));
}
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
}
protected void onStop()
{
super.onStop();
}
}
Panel构造函数(实现SurfaceHolder.callback)
public MainGamePanelL1(Context context){
super(context);
getHolder().addCallback(this);
thread = new MainThreadL1(getHolder(), this);
setFocusable(true);
主题
package SortItOut.sortitout;
import android.graphics.Canvas;
import android.view.SurfaceHolder;
public class MainThreadL1 extends Thread {
private boolean running;
private SurfaceHolder surfaceholder;
private MainGamePanelL1 gamepanel;
int y;
public void setRunning(boolean running)
{
this.running = running;
}
public MainThreadL1(SurfaceHolder surfaceholder, MainGamePanelL1 mainGamePanelL1)
{
this.surfaceholder = surfaceholder;
this.gamepanel = mainGamePanelL1;
}
public void run()
{
Canvas canvas;
while(running)
{
canvas = null;
try{
canvas = this.surfaceholder.lockCanvas();
synchronized(surfaceholder)
{
gamepanel.Check();
this.gamepanel.onDraw(canvas);
}
}finally
{
if(canvas != null)
{
surfaceholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
您的崩溃正在发生,因为您正在从后台线程执行onDraw()
等显示操作。 Surfaces和Views上的所有操作都必须从主UI线程完成。
这意味着您必须提供某种机制,以便您的后台线程可以告诉主线程何时以及要绘制什么。一种方法是使用Android Handler
类,它允许您在线程之间进行通信。例如,您可以使用Handler
将Runnable
对象发送到主UI线程,然后将其与其他异步事件一起执行。
另一种方法是使用Android ASyncTask
类,它包含后台任务并提供您可以覆盖的onProgressUpdate()
和onPostExecute()
方法。这两种方法总是在主UI线程上调用。
编辑:还有两种方法可以强制在主线程上进行UI更新:
1)Activity有一个API调用runOnUiThread()
,您可以从后台线程调用它。您传递给它的Runnable将在主线程上调用:
BillingActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
BillingActivity.this.finish();
}
});
2)View有一个post()
方法,类似地将一个Runnable排队在不久的将来在UI线程上运行:
mView.post( new Runnable() {
public void run() {
mView.doSomethingOrOther();
}
});
无论你如何操作,所有的View操作都必须在主线程上完成。