我试图包含矩形的坐标以便与它们交互,我为此创建了两个结构,一个用于 x 和 y 的 vec2 以及一个具有两个起点和终点的字段。如果我现在尝试使用它,我会收到错误:
Main.obj : error LNK2019: 对函数“_wWinMain@16”中未解析的外部符号“_map”的引用。
使用它的代码:
Field map[];
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
//win32 stuff
for (int i = 0, z = 0; i < rowLength; i++)
{
for (int j = 0; j < (int)(rowLength * 0.9); j++)
{
Field temp = { {(int)((startPos.x + 150 * j) * scale), (int)((startPos.y + 150 * i) * scale)},
{(int)(((startPos.x + 145) + 150 * j) * scale), (int)(((startPos.y + 145) + 150 * i) * scale)} };
map[z] = temp;
z++;
}
}
//more win32 stuff
}
结构:
typedef struct
{
float x;
float y;
}vec2;
typedef struct
{
vec2 startPos;
vec2 endPos;
}Field;
如果我尝试给出数组长度,则会发生此错误:
Main.c(13):错误 C2057:需要常量表达式
Main.c(13):错误 C2466:无法分配常量大小为 0 的数组。
答案 0 :(得分:2)
正如@kaylum 所说,微软编译器不支持可变长度数组。 如果在编译阶段已知,请尝试以下代码:
const int rowLength = 10;
Field map[rowLength];
否则,在运行时使用 malloc:
Field* map = (Field*)malloc(rowLength * sizeof(Field));