在Xbox上开发Kinect

时间:2011-07-14 18:37:48

标签: kinect xbox

我正在为一款游戏制作原型,该游戏最终会商业化但目前尚未商业化。由于我不是许可的Xbox开发人员,因此我无法访问官方的Microsoft XDK。我知道最近发布的Kinect for Windows SDK,以及OpenKinect等开源替代品。不幸的是,这两个选项都只是Windows。我听说微软最终计划发布Kinect对XNA的支持,但谁知道什么时候会发生。我的问题:在短期内,是否有任何库,聪明的黑客或开源替代品,我可以使用它来使我的原型在Xbox上运行?

1 个答案:

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没有。为Xbox 360进行本机开发的唯一方法是成为注册开发人员。构建原型的最佳选择是使用Windows Kinect SDK在PC上进行开发,如果申请注册开发者身份不适合您。如果您使用DirectX 9进行开发并坚持使用核心Win32 API,那么以后将代码移植到Xbox 360应该不会有太多麻烦。移植最重要的事情是字节序问题。