如何将Maya中的3D对象添加到iOS应用程序中?现在,在它变得太复杂之前,我只想添加它,对触摸没有响应。有关于此的教程吗?谢谢!
编辑:它不一定是Maya。我可以学习如何使用其他程序。
答案 0 :(得分:9)
Molecules是一款出色的开源iOS应用,它使用OpenGL ES渲染具有良好触摸交互的3D对象。也许这将是一个很好的起点。
答案 1 :(得分:5)
转到Xcode并启动OpenGL-ES项目。
将您的maya模型导出到* .obj(Wavefront)-format并使用Jeff Lamarches obj-loader创建可以包含在iPhone项目中的c-header文件!
答案 2 :(得分:-1)
有关渲染3D网格的更现代的示例,请查看this library。它附带一个OBJ解析器,因此如果您可以将几何体导出为OBJ文件,则可以使用iOS上的库来渲染它并与之交互。这是一个short video of the library in action。