Android开发:2d做RPG的最佳方式?

时间:2011-07-14 13:21:42

标签: android 2d tiles map-edit

我正在使用surfaceview开发一个2D RPG。 这就是我的做法:

  • 我有一个Tile位图,基本上是我在Photoshop中完成的整个世界。
  • 我有1个数组,其中包含数字0和1. 1表示冲突,0表示可以步行。

但是这很慢,因为如果我想改变一些东西我去找photoshop改变world.png然后进入100个项目的阵列并改变collsion吧。

不是有更快的方法吗?我已经尝试过MapEditor,但它导出为.TMX,我不知道如何阅读。

任何帮助如何使这更好,任何想法的任何链接都应该真正受到赞助!

//西蒙

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通常你会使用许多构成你世界的小瓷砖,每个瓷砖都有一个可以使它通过或无法通过的定义,瓷砖的(z高度)水平以及你可以做的任何其他信息想。

为什么不创建自己的文件格式并加载?