我的Playbook应用程序会下载一个zip文件并打开它。
因此我们可以在剧本上为文件i / o操作创建空中对象,因为我认为还没有开发出剧本的api。例如:
var file =new air.File(path);
答案 0 :(得分:3)
首先,本文档将帮助您了解Playbook文件系统的布局,以及作为开发人员可以使用的目录:
之后,使用文件可以很简单:
var fs:FileStream = new FileStream();
var f:File = File.applicationDirectory;
f = f.resolvePath("myfile.txt");
fs.open(f, FileMode.READ);
// work with the file contents here
fs.close();