我想要一个应用程序,如果我单击一个按钮,我会在运行的倒数计时器中添加X时间。
我猜我必须使用线程,但我不确定如何实现它..
这是我到目前为止的代码:
def countdown_controller(add_time):
end_it = False
def timer(time_this):
start = time.time()
lastprinted = 0
finish = start + time_this
while time.time() < finish:
now = int(time.time())
if now != lastprinted:
time_left = int(finish - now)
print time_left
lastprinted = now
if end_it == True:
now = finish
time.sleep(0.1)
# Check if the counter is running otherwise just add time.
try:
time_left
except NameError:
timer(add_time)
else:
if time_left == 0:
timer(add_time)
else:
add_this = time_left
end_it = True
while now != finish:
time.sleep(0.1)
timer(add_time + add_this)
显然这不起作用,因为每次拨打countdown_controller(15)
fx时,它都会开始倒计时15秒,如果我点击我的按钮,则在计时器结束前没有任何事情发生。
非常感谢帮助。
答案 0 :(得分:1)
我会说代码的设计存在缺陷,因为你的屏幕输出会阻止整个程序无效(time.sleep(0.1)
)。
通常,在这些情况下您想要做的是在程序中有一个主循环,循环执行使程序运行的各种操作。这保证了在各种任务之间合理分配系统资源。
在您的特定情况下,您希望在主循环中拥有的内容是:
示例实施:
import time
import curses
# The timer class
class Timer():
def __init__(self):
self.target = time.time() + 5
def add_five(self):
self.target += 5
def get_left(self):
return int(self.target-time.time())
# The main program
t = Timer()
stdscr = curses.initscr()
stdscr.nodelay(True)
curses.noecho()
# This is the main loop done in curses, but you can implement it with
# a GUI toolkit or any other method you wish.
while True:
left = t.get_left()
if left <= 0:
break
stdscr.addstr(0, 0, 'Seconds left: %s ' % str(left).zfill(3))
c = stdscr.getch()
if c == ord('x') :
t.add_five()
# Final operations start here
stdscr.keypad(0)
curses.echo()
curses.endwin()
print '\nTime is up!\n'
如果按x
键(小写),上述程序会将计数器增加5秒。大多数代码是使用curses
模块的样板,但当然如果你使用PyGTK,PySide或任何其他图形工具包,它将是不同的。
编辑:根据经验,在python中你想尽可能多地避免线程,因为它经常(但不总是)减慢程序的速度(参见“{{3} })因为它使软件更难调试/维护。
HTH!
答案 1 :(得分:0)
我可能会有一个Timer
对象,其finish
属性我可以简单地添加一个int。让timer
在另一个线程中运行,然后您可以从GUI查询剩余的当前时间。
class Timer(object):
def __init__(self, length):
self.finish = time.time() + length
def get_time(self):
return time.time() >= self.finish