NSStreams崩溃计划!

时间:2011-07-13 22:26:39

标签: iphone objective-c xcode nsstream

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我通过评论,断点等来运行它。程序在标记的代码处崩溃。

-(void) initNetworkCommunication
{
    CFReadStreamRef readStream;
    CFWriteStreamRef writeStream;
    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.17.1", 2004, &readStream, &writeStream);

    inputStream = (NSInputStream *)readStream;
    outputStream = (NSOutputStream *)writeStream;
    [inputStream setDelegate:self];
    [outputStream setDelegate:self];
    [inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    [inputStream open];//WHY MUST YOU CRASH HERE
    [outputStream open];//WHY MUST YOU CRASH HERE ALSO!!?!?

    NSLog(@"She be opened, sir!");
}

如果我注释掉这两个,它不会崩溃,但是如果我注释掉任何一个它会崩溃(因此它们都会导致程序崩溃)。也没有在调试器中发布的信息。它只是将我发送到main.m并告诉我

“线程1:编程接收信号:”EXC_BAD_ACCESS“。

提前感谢您的帮助!

编辑:这是我的委托方法,但它甚至不会在日志中显示第二个有效行。

- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {

    NSLog(@"stream event %i", streamEvent); //this doesn't post in the log when stream opened...

    switch (streamEvent) {

        case NSStreamEventOpenCompleted:
            NSLog(@"Stream opened");
            break;
        case NSStreamEventHasBytesAvailable:

            if (theStream == inputStream) {

                uint8_t buffer[1024];
                int len;

                while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
                    len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
                    if (len > 0) {

                        NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];

                        if (nil != output) {

                            NSLog(@"server said: %@", output);
                            //[self messageReceived:output];

                        }
                    }
                }
            }
            break;


        case NSStreamEventErrorOccurred:

            NSLog(@"Can not connect to the host!");
            break;

        case NSStreamEventEndEncountered:

            [theStream close];
            [theStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
            //[theStream release];
            theStream = nil;

            break;
        default:
            NSLog(@"Unknown event");
    }

} 

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

发生的事情是委托类的实例被释放(在运行循环中导致EXC_BAD_ACCESS),因为你没有保留它,或者你正在使用ARC(很可能)并且你没有引用它。

解决方案是在委托类上调用retain,大致如下:

SomeStreamDelegate *theDelegate = [[SomeStreamDelegate alloc] init];
[theDelegate retain];

或者,如果您确实启用了ARC,请在分配代理的类中创建一个实例变量,并在那里存储您的连接实例。这样ARC就不会释放它,因为实例var计为一个参考。

答案 1 :(得分:2)

如果您使用的是ARC,请像这样投射流:

inputStream = (__bridge NSInputStream *)readStream;
outputStream = (__bridge NSOutputStream *)writeStream;

这可以防止崩溃。请记住,如果您的流由一个单独的线程拥有而不是主线程,这意味着在打开流后需要使用run方法手动调用运行循环。

答案 2 :(得分:1)

当我将它放在我的视图控制器中(而不是在一个单独的类中)时,它完美地工作。

答案 3 :(得分:0)

我有一个类似的问题,我的应用程序会在-handleEvent回调中崩溃,并带有一个巨大的streamEvent数字。我通过确保初始化NSStream对象(输入和输出)来解决它。 AND 在我计划使用的NetworkClient对象的-init方法中打开与服务器的连接。

答案 4 :(得分:-2)

尝试一次,

NSInputStream * inputStream = objc_unretainedObject(readStream);

May be a casting issue