从颤振类中返回动态消息

时间:2021-03-28 09:12:06

标签: flutter class

我正在尝试构建颤振应用程序 有一个特征是使用posenet的关键点来检测一些姿势 我从这段代码开始修改 BndBox 类 https://heartbeat.fritz.ai/implementing-real-time-pose-estimation-on-mobile-using-flutter-af281d3740df

    if (((kx[3] - kx[5]).abs() <= 0.05) &&
        ((kx[3] - kx[11]).abs() <= 0.1)) {
      widget.setMsg = "this is right";
      print("this is right");
    } else if (((kx[3] - kx[5]) > 0.05 && (kx[3] - kx[5]) < 0.1) &&
        (((kx[3] - kx[11]) > 0.1) && (kx[3] - kx[11]) < 0.2)) {
      setState(() {
        widget.setMsg = "this is right";
      });
      print("this is wrong ");
      setState(() {
        widget.setMsg = "this is wrongg";
      });
      widget.setMsg = "this is wrong";
    } else {
      setState(() {
        widget.setMsg = "undefined";
      });
      widget.setMsg = "undefined";
      print("undetected");
    }
  } 
  
 

返回列表; }

return Stack(children: widget.model == posenet ? _renderKeypoints() : null);

现在我的程序返回小部件列表(ket point)我还想返回味精(“这是错误的”,“这是正确的”.... 我试图让堆栈返回 renderKeypoints() ((小部件列表))和小部件文本,但它不起作用 试图在我的班级中创建变量“msg="start”并将其传递给家庭班,但它只是保持“开始”并没有更改为我分配给它的消息......

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