在C数组中进行按位运算的最有效方法是什么

时间:2009-03-20 22:52:04

标签: c performance micro-optimization

我有一个C数组,如:

char byte_array[10];

另一个充当面具的人:

char byte_mask[10];

我想在每个字节上获得另一个数组,该数组是第一个数据加上第二个使用按位运算的结果。

最有效的方法是什么?

感谢您的回答。

3 个答案:

答案 0 :(得分:14)

for ( i = 10 ; i-- > 0 ; )
    result_array[i] = byte_array[i] & byte_mask[i];
  • 向后移动预加载处理器缓存行。
  • 在比较中包含减量可以保存一些指令。

这适用于所有阵列和处理器。但是,如果您知道阵列是字对齐的,则更快的方法是转换为更大的类型并执行相同的计算。

例如,我们说n=16而不是n=10。然后这会快得多:

uint32_t* input32 = (uint32_t*)byte_array;
uint32_t* mask32 = (uint32_t*)byte_mask;
uint32_t* result32 = (uint32_t*)result_array;
for ( i = 4 ; i-- > 0 ; )
    result32[i] = input32[i] & mask32[i];

(当然你需要uint32_t的正确类型,如果n不是2的幂,你需要清理开头和/或结尾,这样32位的东西就是对齐。)

变体:这个问题特别要求将结果放在一个单独的数组中,但是在原地修改输入数组几乎肯定会更快。

答案 1 :(得分:5)

如果你想让它更快,请确保byte_array的长度是4的倍数(在64位机器上为8),然后:

char byte_array[12];
char byte_mask[12];
/* Checks for proper alignment */
assert(((unsigned int)(void *)byte_array) & 3 == 0);
assert(((unsigned int)(void *)byte_mask) & 3 == 0);
for (i = 0; i < (10+3)/4; i++) {
  ((unsigned int *)(byte_array))[i] &= ((unsigned int *)(byte_mask))[i];
}

这比每字节字节快得多。

(注意这是就地突变;如果你想保留原始的byte_array,那么你显然需要将结果存储在另一个数组中。)

答案 2 :(得分:1)

\#define CHAR_ARRAY_SIZE    (10)
\#define INT_ARRAY_SIZE     ((CHAR_ARRAY_SIZE/ (sizeof (unsigned int)) + 1)

typedef union _arr_tag_ {

    char          byte_array [CHAR_ARRAY_SIZE];
    unsigned int  int_array [INT_ARRAY_SIZE]; 

} arr_tag;

现在用于掩蔽的int_array。这可能适用于32位和64位处理器。

arr_tag arr_src, arr_result, arr_mask;

for (int i = 0; i < INT_ARRAY_SIZE; i ++) {
    arr_result.int_array [i] = arr_src.int_array[i] & arr_mask.int_array [i];
}

试试这个,代码也可能看起来很干净。