在 this 答案中,我弄错了涟漪动画。您知道如何使用 Jetpack Compose 创建带有圆角的波纹吗?
使用默认波纹我有这个:
代码:
Card(shape = RoundedCornerShape(30.dp),
border = BorderStroke(width = 2.dp, color = buttonColor(LocalContext.current)),
backgroundColor = backColor(LocalContext.current),
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.padding(10.dp)
.clickable(
interactionSource = remember { MutableInteractionSource() },
indication = rememberRipple(radius = 30.dp)
) { show = !show }
) { ... } //Show is animation of other element.
//如果我放波纹半径为200 dp(这是卡的高度)波纹效果不正常。
答案 0 :(得分:1)
从 1.0.0-beta08
开始,您可以使用 onClick
中的 Card
参数代替 clickable
修饰符来解决此问题:
Card(shape = RoundedCornerShape(30.dp),
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.padding(10.dp),
onClick = { show = !show }
)
直到 1.0.0-beta07
将 .clickable
修饰符应用到 Card
之前,涟漪不会被布局的边界剪掉。
作为解决方法,您可以将 .clickable
修饰符应用于卡片的内容(例如 Box
):
Card(
shape = RoundedCornerShape(30.dp),
border = BorderStroke(width = 2.dp, color = Color.Blue),
backgroundColor = Color.White,
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.padding(10.dp)
) {
Box(Modifier
.clickable(
onClick = { /* ...*/ }
)
){
Text("Text")
}
}
答案 1 :(得分:1)
到目前为止,我已经确定了 2 个选项:
.clip
修饰符来剪裁使用相同形状的卡片:Card(
shape = RoundedCornerShape(30.dp),
modifier = Modifier
.clip(RoundedCornerShape(30.dp))
.clickable {
//do something
}
) {
Box {
Text("Text")
}
}
这种方法的缺点是高程阴影也会被剪辑,所以你的卡片会失去它的阴影。
.clickable
: Card(
shape = RoundedCornerShape(30.dp)
) {
Box(
modifier = Modifier.clickable {
//do something
}
) {
Text("Text")
}
}