是否可以让自定义窗口小部件使用@UiHandler符号表示鼠标事件?例如使用GWT Designer时,您可以右键单击自定义小部件,选择添加事件处理程序,然后选择onClick。而不仅仅是onAttachOrDetach。
此致 亚历
答案 0 :(得分:1)
是的,你可以。例如,我有一个文本框+标签小部件,我无法从某处创建@UiHandler事件,因为它不是标准的,所以我做的是:
public class TextBoxAndLabel implements HasKeyUpHandlers {
private TextBox myTextBox;
private Label myLabel;
@Override
public HandlerRegistration addKeyUpHandler(KeyUpHandler keyUpHandler) {
return myTextBox.addKeyUpHandler(keyUpHandler);
}
}
现在我可以实现
@UiHandler("myClassObject")
答案 1 :(得分:-1)
我不知道GWT Designer究竟是如何检测到这些内容的,但@UiHandler
查看事件参数的类型以确定事件处理程序类型,然后查看ui:field
中所引用的@UiHandler
的类型。 HandlerRegistration
表示返回@UiHandler
并获取事件处理程序类型的单个参数的方法。
简而言之:您可以将{{1}}与自己的自定义小部件一起使用,我只是不知道GWT Designer对此有何支持。