我在这里想要实现的是盒装基元类型的直接值比较。
((object)12).Equals((object)12); // Type match will result in a value comparison,
((object)12).Equals((object)12d); // but a type mismatch will not. (false)
object.Equals((object)12,(object)12d); // Same here. (false)
我理解'为什么'。我只是没有看到'如何'。
在运行时,类型是未知的,它们可以是数据源中的任何基本类型。这包括字符串,日期时间,布尔等。 我已经走下了编写扩展方法的丑陋路线,该方法可以解决两种类型,然后在进行'=='比较之前进行转换:(为了完整性,我包括了每种原始类型,加上我感兴趣的那些)
public static bool ValueEquals(this object thisObj, object compare)
{
if (thisObj is int)
{
int obj = (int)thisObj;
if (compare is int)
return (obj == (int)compare);
if (compare is uint)
return (obj == (uint)compare);
if (compare is decimal)
return (obj == (decimal)compare);
if (compare is float)
return (obj == (float)compare);
<... and so on for each primitive type ...>
}
if (thisObj is uint)
{
uint obj = (uint)thisObj;
if (compare is int)
return (obj == (int)compare);
if (compare is uint)
return (obj == (uint)compare);
<... Again for each primitive type ...>
}
if (thisObj is decimal)
{
decimal obj = (decimal)thisObj;
if (compare is int)
return (obj == (int)compare);
<... Etc, etc ...>
最终的方法结果是300多行,这很好(但很可怕),但现在我需要做的不仅仅是'=='。我需要&gt;,&lt;,&lt; =,&gt; =,!=。
我可以使用反射中的任何内容进行盒装值类型比较吗?
一切都没有?
答案 0 :(得分:8)
看起来你假设arg1中的类型是你要转换的类型,所以我会使用这样的genric。只要arg2是IConvertible(int,double,所有数字,字符串等都是IConvertible),这将有效:
public static bool ValueEquality<T1, T2>(T1 val1, T2 val2)
where T1 : IConvertible
where T2 : IConvertible
{
// convert val2 to type of val1.
T1 boxed2 = (T1) Convert.ChangeType(val2, typeof (T1));
// compare now that same type.
return val1.Equals(boxed2);
}
**更新**两种类型的通用args都可以推断出来,并在arg2上增加了更多的编译时间安全性,以确保它在编译时是IConvertible。
鉴于此泛型函数,以下所有内容现在都返回true(不需要指定类型参数,因为从第一个参数推断出来:
Console.WriteLine(ValueEquality(1, "1"));
Console.WriteLine(ValueEquality(2, 2.0));
Console.WriteLine(ValueEquality(3, 3L));
<强>更新强>
根据你的评论,如果你拥有的只是对象,这里就是一个重载。两者都可以共存,它会根据参数调用更合适的一个:
public static bool ValueEquality(object val1, object val2)
{
if (!(val1 is IConvertible)) throw new ArgumentException("val1 must be IConvertible type");
if (!(val2 is IConvertible)) throw new ArgumentException("val2 must be IConvertible type");
// convert val2 to type of val1.
var converted2 = Convert.ChangeType(val2, val1.GetType());
// compare now that same type.
return val1.Equals(converted2);
}
这适用于对象:
object obj1 = 1;
object obj2 = 1.0;
Console.WriteLine(ValueEquality(obj1, obj2));
正如我所说的,这两个都可以作为重载共存,所以如果直接比较兼容的IConvertible类型,它将使用泛型,如果你只有盒装类型作为对象,它将使用对象重载。
答案 1 :(得分:3)
使用IComparable代替手册if { - 3}}。
如果您将来需要类似的东西,首先考虑对一个操作数的类型进行切换,并为每个类型实现“操作处理程序”类,并使用方法来处理IntOpHandler.PerformOp(int left, object right)
之类的操作。
您还可以通过首先合并多个类型(即byte,short,ushort,int,uint,long - cast to first long,然后执行long操作)来减少需要处理的类型数量。