标签: unity3d
我在应用了旋转的 2d 平台游戏中有一个精灵。它仅在 Y 轴上旋转 0 到 360 度。它在“场景”选项卡中看起来是正确的。当我切换到游戏选项卡时,旋转轴不平衡。
Here's a gif of it, and an image of the current camera inspector values
我已经尝试了旋转插值的所有选项。此外,如果我对 X 轴或 Z 轴应用类似的旋转,它们会按预期运行。我最好的猜测是这是某种相机问题,但我真的不知道。